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NotMyFault
2019-05-25 17:21:56 -04:00
committed by MattBDev
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commit 8aaed49fa6
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@ -1,66 +1,66 @@
info:
prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7'
prefix: '(FAWE)'
file_deleted: '%s0 ha sido eliminado.'
schematic_pasting: '&7La schematic está peganda. Esto no se puede deshacer.'
lighting_propogate_selection: '&7La iluminación se ha propagado en %s0 chunks. (Nota:
schematic_pasting: 'La schematic está peganda. Esto no se puede deshacer.'
lighting_propogate_selection: 'La iluminación se ha propagado en %s0 chunks. (Nota:
Para quitar el uso de la luz //removelight)'
updated_lighting_selection: '&7La iluminación se ha actualizado en %s0 trozos. (Puede
updated_lighting_selection: 'La iluminación se ha actualizado en %s0 trozos. (Puede
tardar un segundo en enviar los paquetes)'
set_region: '&7Selección ajustada a su región permitida actual'
worldedit_command_limit: '&7Espere hasta que se complete la acción actual'
worldedit_delayed: '&7Espere mientras procesamos su acción ...'
worldedit_run: '&7Perdón por el retraso. Ahora ejecutando: %s0'
worldedit_complete: '&7Editar completado.'
require_selection_in_mask: '&7%s de su selección no está dentro de su máscara. Tú
set_region: 'Selección ajustada a su región permitida actual'
worldedit_command_limit: 'Espere hasta que se complete la acción actual'
worldedit_delayed: 'Espere mientras procesamos su acción ...'
worldedit_run: 'Perdón por el retraso. Ahora ejecutando: %s0'
worldedit_complete: 'Editar completado.'
require_selection_in_mask: '%s de su selección no está dentro de su máscara. Tú
sólo puede realizar ediciones dentro de las regiones permitidas.'
worldedit_volume: '&7No puede seleccionar un volumen de %current%. El volumen máximo
worldedit_volume: 'No puede seleccionar un volumen de %current%. El volumen máximo
que puede modificar es %max%.'
worldedit_iterations: '&7No se puede iterar %current% times. El número máximo de
worldedit_iterations: 'No se puede iterar %current% times. El número máximo de
iteraciones permitidas es %max%.'
worldedit_unsafe: '&7Acceso a ese comando ha sido bloqueado'
worldedit_dangerous_worldedit: '&4Proceso de edición insegura en %s0 por %s1'
worldedit_toggle_tips_on: '&7Desabilitado FAWE tips.'
worldedit_toggle_tips_off: '&7Habilitado FAWE tips.'
worldedit_bypassed: '&7Consejos FAWE habilitados.'
worldedit_unmasked: '&6Las ediciones de FAWE ya no están restringidas.'
worldedit_restricted: '&6Vos ediciones de FAWE están restringidas ahora.'
worldedit_unsafe: 'Acceso a ese comando ha sido bloqueado'
worldedit_dangerous_worldedit: 'Proceso de edición insegura en %s0 por %s1'
worldedit_toggle_tips_on: 'Desabilitado FAWE tips.'
worldedit_toggle_tips_off: 'Habilitado FAWE tips.'
worldedit_bypassed: 'Consejos FAWE habilitados.'
worldedit_unmasked: 'Las ediciones de FAWE ya no están restringidas.'
worldedit_restricted: 'Vos ediciones de FAWE están restringidas ahora.'
worldedit_oom_admin: |-
&cOpciones Posibles:
&8 - &7//fast
&8 - &7Para ediciones más pequeñas
&8 - &7Asignar más memoria
&8 - &7Desabilitado `max-memory-percent`
Opciones Posibles:
- //fast
- Para ediciones más pequeñas
- Asignar más memoria
- Desabilitado `max-memory-percent`
compressed: Historial comprimido. Guardado ~ %s0b (%s1x menor)
action_complete: Acción completada en %s0 segundos
error:
worldedit_extend: '&4Es posible que tu edición se haya extendido fuera de tu región
worldedit_extend: 'Es posible que tu edición se haya extendido fuera de tu región
permitida.'
web_unauthorized: 'Solo se permiten enlaces desde el host web configurado: %s0'
command_syntax: '&4Usage: &7%s0'
no_perm: '&4Está faltando el nodo de permiso: %s0'
setting_disable: '&4Pregunta de ajuste: %s0'
brush_not_found: '&4Brushes disponibles: %s0'
brush_incompatible: '&cBrush no compatible con esta versión'
schematic_not_found: '&4Schematic no encontrada: &7%s0'
no_region: '&4No tienes región actual permitida'
no_mask: '&4No tienes ningún conjunto de máscara actual'
not_player: '&4Usted debe ser un jugador para realizar esta acción!'
player_not_found: '&4Jugador no encontrado:&7 %s0'
command_syntax: 'Usage: %s0'
no_perm: 'Está faltando el nodo de permiso: %s0'
setting_disable: 'Pregunta de ajuste: %s0'
brush_not_found: 'Brushes disponibles: %s0'
brush_incompatible: 'Brush no compatible con esta versión'
schematic_not_found: 'Schematic no encontrada: %s0'
no_region: 'No tienes región actual permitida'
no_mask: 'No tienes ningún conjunto de máscara actual'
not_player: 'Usted debe ser un jugador para realizar esta acción!'
player_not_found: 'Jugador no encontrado: %s0'
oom: |-
&8[&4Critical&8] &4Detected baja memoria i.e. < 1%. Tomaremos las siguientes acciones:
&8 - &7Terminate bloqueamos la colocación
&8 - &7Borrar Historia de WE
&8 - &7Unload shunk no esenciales
&8 - &7Matar entidades
&8 - &7La recogida de basura
&4Ignore esto si intenta bloquear el servidor.
&7Nota: Es probable que la memoria baja (pero no necesariamente) sea causada por WE
worldedit_some_fails: '&4%s0 bloques fueron''t pcolocado porque estaban fuera de
'[Critical] Detected baja memoria i.e. < 1%. Tomaremos las siguientes acciones:'
- Terminate bloqueamos la colocación
- Borrar Historia de WE
- Unload shunk no esenciales
- Matar entidades
- La recogida de basura
Ignore esto si intenta bloquear el servidor.
Nota: Es probable que la memoria baja (pero no necesariamente) sea causada por WE
worldedit_some_fails: '%s0 bloques fueron''t pcolocado porque estaban fuera de
su región permitida.'
worldedit_some_fails_blockbag: '&4Bloques perdidos: %s0'
worldedit_some_fails_blockbag: 'Bloques perdidos: %s0'
web:
generating_link: Subiendo %s, por favor espere...
generating_link_failed: '&4Fallo al generar el enlace de descarga!'
generating_link_failed: 'Fallo al generar el enlace de descarga!'
download_link: '%s'
worldedit:
general:
@ -122,7 +122,7 @@ worldedit:
selection_shift: Región desplazada
selection_cleared: Selección borrada
navigation:
navigation_wand_error: '&4Nada por lo que pasar'
navigation_wand_error: 'Nada por lo que pasar'
anvil:
world_is_loaded: El mundo no debe estar en uso durante la ejecución. Descargue
el mundo, o utilice el uso -f para anular (guardar primero)
@ -137,8 +137,8 @@ worldedit:
brush_target_offset_set: Establece el desplazamiento de destino en %s0
brush_equipped: Pincel Equipado %s0
brush_try_other: |-
&4Hay otros pinceles más adecuados e.g.
&8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00]
Hay otros pinceles más adecuados e.g.
- //br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00]
brush_copy: Haga clic con el botón izquierdo en la base de un objeto para copiar,
haga clic derecho para pegar. Incrementar el radio del pincel si es necesario.
brush_height_invalid: Archivo de mapa de altura no válido (%s0)
@ -165,8 +165,8 @@ worldedit:
rollback_element: Deshacer %s0
tool:
tool_inspect: Inspecciona la herramienta enlazada a %s0.
tool_inspect_info: '&7%s0 cambiado %s1 a %s2 %s3 hace'
tool_inspect_info_footer: '&6Total: &7%s0 changes'
tool_inspect_info: '%s0 cambiado %s1 a %s2 %s3 hace'
tool_inspect_info_footer: 'Total: %s0 changes'
tool_none: Herramienta desvinculada de su elemento actual.
tool_info: Herramienta de información vinculada a %s0.
tool_tree: Herramienta de árbol vinculada a %s0.
@ -204,16 +204,16 @@ worldedit:
schematic_page: La página debe ser %s
schematic_none: No se han encontrado archivos.
schematic_list: 'Archivos disponibles (Filename: Format) [%s0/%s1]:'
schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1'
schematic_prompt_clear: '&7Es posible que desee utilizar &c%s0 &7para borrar su actual primera'
schematic_list_elem: ' - %s0 - %s1'
schematic_prompt_clear: 'Es posible que desee utilizar %s0 para borrar su actual primera'
schematic_show: |-
&7Mostrando &a%s0&7 esquemas de &a%s1&7:
&8 - &aClick izquierdo &7Una estructura para configurar tu portapapeles
&8 - &aBotón derecho del ratón &7para agregar una estructura a tu multipartículas
&8 - &7Utilizar &a%s2&7 para volver al mundo
schematic_move_exists: '&c%s0 ya existe'
schematic_move_success: '&a%s0 -> %s1'
schematic_move_failed: '&a%s0 no movido: %s1'
Mostrando %s0 esquemas de %s1:
- Click izquierdo Una estructura para configurar tu portapapeles
- Botón derecho del ratón para agregar una estructura a tu multipartículas
- Utilizar %s2 para volver al mundo
schematic_move_exists: '%s0 ya existe'
schematic_move_success: '%s0 -> %s1'
schematic_move_failed: '%s0 no movido: %s1'
clipboard:
clipboard_cleared: Portapapeles despejado
clipboard_invalid_format: 'Formato del portapapeles desconocido: %s0'
@ -228,9 +228,9 @@ worldedit:
selector_invalid_coordinates: Coordenadas no válidas %s0
selector_already_set: Posición ya establecida.
selector_set_default: El selector de región predeterminado es ahora %s0.
selector_pos: Posicion &8[&8%s0&8] &7establecida en &8%s1 (%s2)&7.
selector_center: Centro establecido en &8%s0 (%s1).
selector_radius: Radio configurado para &8%s0 (%s1).
selector_pos: Posicion [%s0] establecida en %s1 (%s2).
selector_center: Centro establecido en %s0 (%s1).
selector_radius: Radio configurado para %s0 (%s1).
selector_expanded: Región ampliada a &(%s0 (%s1)
timezone:
timezone_set: 'Zona horaria establecida para esta sesión: %s0'
@ -238,23 +238,23 @@ worldedit:
command:
command_invalid_syntax: El comando no se usó correctamente (no hay más ayuda disponible).
help:
command_clarifying_bracket: '&7Ajustador de clarificación añadido para &c%s0'
help_suggest: '&7Podría no encontrar %s0. Tal vez pruebe con &4%s1 &7?'
command_clarifying_bracket: 'Ajustador de clarificación añadido para %s0'
help_suggest: 'Podría no encontrar %s0. Tal vez pruebe con %s1 ?'
help_header_categories: Tipos de comando
help_header_subcommands: Subcomandos
help_header_command: '&cAyuda para: &7%s0'
help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1'
help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1'
help_header_command: 'Ayuda para: %s0'
help_item_allowed: '%s0 - %s1'
help_item_denied: '%s0 - %s1'
help_header: 'Ayuda: Pagina %s0/%s1'
help_footer: '&7Wiki: https://git.io/vSKE5'
help_footer: 'Wiki: https://git.io/vSKE5'
progress:
progress_message: '%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s izquierda'
progress_finished: '[ Hecho! ]'
cancel:
worldedit_cancel_count: '&4Cancelado %s0 ediciones.'
worldedit_cancel_reason_confirm: '&7Vuestra selección es grande (%s0 -> %s1). Usar
&c//confirm &7para ejecutar &c%s2'
worldedit_cancel_reason: '&4La acción de WorldEdit se canceló:&7 %s0&c.'
worldedit_cancel_count: 'Cancelado %s0 ediciones.'
worldedit_cancel_reason_confirm: 'Vuestra selección es grande (%s0 -> %s1). Usar
//confirm para ejecutar %s2'
worldedit_cancel_reason: 'La acción de WorldEdit se canceló: %s0.'
worldedit_cancel_reason_manual: Cancelación manual
worldedit_cancel_reason_low_memory: Memoria baja
worldedit_cancel_reason_max_changes: Demasiados bloques cambiados
@ -264,7 +264,7 @@ cancel:
worldedit_cancel_reason_max_iterations: Maximas iteraciones
worldedit_cancel_reason_no_region: No hay región permitida (bypass con /wea, o deshabilitar
`region-restrictions` en el archivo config.yml)
worldedit_failed_load_chunk: '&4Cambio de chunk ignorado: &7%s0;%s1&c. Trate de
worldedit_failed_load_chunk: 'Cambio de chunk ignorado: %s0;%s1. Trate de
aumentar chunk-wait.'
worldedit_cancel_reason_outside_level: Mundo exterior
worldedit_cancel_reason_outside_region: Fuera de la región permitida (Ulilize /wea,
@ -299,43 +299,43 @@ selection:
una cavidad de aire, utilice //pos1.'
sel_convex_polyhedral: 'Selector poliédrico convexo: clic izquierdo=primer vértice,
derecha haga clic para agregar más.'
sel_list: Para obtener una lista de tipos de selección, utilice:&4 //sel list
sel_list: 'Para obtener una lista de tipos de selección, utilice: //sel list'
sel_modes: 'Seleccione uno de los siguientes modos:'
tips:
tip_sel_list: 'Sugerencia: Consulte los diferentes modos de selección con &4//sel
tip_sel_list: 'Sugerencia: Consulte los diferentes modos de selección con //sel
list'
tip_select_connected: 'Consejo: Seleccione todos los bloques conectados con &4//sel
tip_select_connected: 'Consejo: Seleccione todos los bloques conectados con //sel
fuzzy'
tip_set_pos1: 'Sugerencia: utilice pos1 como patrón con &4//set pos1'
tip_farwand: 'Sugerencia: Seleccione puntos distantes con &4//farwand'
tip_lazycut: '&7Sugerencia: Es más seguro usar &4//lazycut'
tip_fast: '&7Sugerencia: Ajuste rápido y sin deshacer usando &4//fast'
tip_cancel: '&7Sugerencia: Usted puede &4//cancel &7un editar en curso'
tip_mask: '&7Sugerencia: Establecer una máscara de destino global con &4/gmask'
tip_set_pos1: 'Sugerencia: utilice pos1 como patrón con //set pos1'
tip_farwand: 'Sugerencia: Seleccione puntos distantes con //farwand'
tip_lazycut: 'Sugerencia: Es más seguro usar //lazycut'
tip_fast: 'Sugerencia: Ajuste rápido y sin deshacer usando //fast'
tip_cancel: 'Sugerencia: Usted puede //cancel un editar en curso'
tip_mask: 'Sugerencia: Establecer una máscara de destino global con /gmask'
tip_mask_angle: 'Sugerencia: Reemplace las pendientes ascendentes de 3-20 bloques
utilizando&4 //replace /[-20][-3] bedrock'
tip_set_linear: '&7Sugerencia: Establecer bloques linealmente con&4 //set [ID/wood,ID/bedrock]'
tip_surface_spread: '&7Sugerencia: Separe una superficie plana con&4 //set #surfacespread[5][0][5][#existing]'
tip_set_hand: '&7Sugerencia: Utiliza tu mano actual con &4//set hand'
tip_replace_id: '&7Sugerencia: Reemplazar sólo la ID del bloque:&4 //replace woodenstair
utilizando //replace /[-20][-3] bedrock'
tip_set_linear: 'Sugerencia: Establecer bloques linealmente con //set [ID/wood,ID/bedrock]'
tip_surface_spread: 'Sugerencia: Separe una superficie plana con //set #surfacespread[5][0][5][#existing]'
tip_set_hand: 'Sugerencia: Utiliza tu mano actual con //set hand'
tip_replace_id: 'Sugerencia: Reemplazar sólo la ID del bloque: //replace woodenstair
#id[cobblestair]'
tip_replace_light: 'Sugerencia: Retire las fuentes de luz&4 //replace #brightness[1][15]
tip_replace_light: 'Sugerencia: Retire las fuentes de luz //replace #brightness[1][15]
0'
tip_tab_complete: 'Sugerencia: El comando replace admite la finalización de la pestaña'
tip_flip: 'Sugerencia: Espejo con &4//flip'
tip_deform: 'Sugerencia: Reformar con &4//deform'
tip_transform: 'Sugerencia: Establecer una transformación con &4//gtransform'
tip_copypaste: 'Sugerencia: Pegar en clic con &c//br copypaste'
tip_source_mask: 'Sugerencia: Establezca una máscara de origen con &4/gsmask <mask>&7'
tip_flip: 'Sugerencia: Espejo con //flip'
tip_deform: 'Sugerencia: Reformar con //deform'
tip_transform: 'Sugerencia: Establecer una transformación con //gtransform'
tip_copypaste: 'Sugerencia: Pegar en clic con //br copypaste'
tip_source_mask: 'Sugerencia: Establezca una máscara de origen con /gsmask <mask>'
tip_replace_marker: 'Sugerencia: Reemplace un bloque con su portapapeles completo
usando &4//replace wool #fullcopy'
tip_paste: 'Sugerencia: Colocar con &4//paste'
usando //replace wool #fullcopy'
tip_paste: 'Sugerencia: Colocar con //paste'
tip_lazycopy: 'Sugerencia: lazycopy es más rápido'
tip_download: 'Sugerencia: Pruebe y &4//download'
tip_rotate: 'Sugerencia: Orientar con &4//rotate'
tip_copy_pattern: 'Sugerencia: Para usar como un patrón try &4#copiar'
tip_download: 'Sugerencia: Pruebe y //download'
tip_rotate: 'Sugerencia: Orientar con //rotate'
tip_copy_pattern: 'Sugerencia: Para usar como un patrón try #copiar'
tip_regen_0: 'Sugerencia: Utilice un bioma con /regen [biome]'
tip_regen_1: 'Sugerencia: Utilice una semilla con /regen [biome] [seed]'
tip_biome_pattern: 'Sugerencia: El &c#biome[forest]&7 pattern se puede usar en cualquier
tip_biome_pattern: 'Sugerencia: El #biome[forest] pattern se puede usar en cualquier
comando'
tip_biome_mask: 'Sugerencia: Restrinja a un bioma con la máscara `$jungle`'