Copy paste/merge FAWE classes to this WorldEdit fork

- so certain people can look at the diff and complain about my sloppy code :(

Signed-off-by: Jesse Boyd <jessepaleg@gmail.com>
This commit is contained in:
Jesse Boyd
2018-08-13 00:03:07 +10:00
parent a920c77cb8
commit a629d15c74
994 changed files with 117583 additions and 10745 deletions

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@ -0,0 +1,342 @@
#Adjusted and updated by NotMyFault
info:
prefix: '&4&lFAWE:&f&7'
schematic_pasting: '&7Die Schematic wird eingefügt. Dies kann nicht rückgängig gemacht
werden.'
updated_lighting_selection: '&7Das Licht wird in %s0 Chunks aktualisiert. (Es kann
einige Sekunden dauern, bis die Pakete gesendet werden.)'
set_region: '&7Markierung wurde auf aktuelle WorldEdit Region übertragen.'
worldedit_command_limit: '&7Bitte warte, bis deine momentane Aktion fertig gestellt
wurde.'
worldedit_delayed: '&7Bitte warte, während deine aktuelle WorldEdit Aktion durchgeführt
wird..'
worldedit_run: '&7Entschuldige die Verzögerung. Nun führen wir folgende Aktion von
dir aus: %s'
worldedit_complete: '&7WorldEdit Aktion fertiggestellt..'
require_selection_in_mask: '&7%s deiner Auswahl ist nicht innerhalb deiner Maske.
Du darfst nur innerhalb erlaubter Regionen Veränderungen durchführen.'
worldedit_volume: '&7Du kannst keine %current% verändern. Die maximale Anzahl an
Blöcken die du verändern darfst ist %max%.'
worldedit_iterations: '&7Du kannst keine Aktion %current% Mal wiederholen. Die maximale
Anzahl an erlaubten Wiederholungen ist %max%.'
worldedit_unsafe: '&7Der Zugang zu diesem Befehl wurde verboten.'
worldedit_dangerous_worldedit: '&cFAWE führt unsicher WorldEdit Aktionen aus! Position:
%s0 Spielername: %s1'
worldedit_bypassed: '&7Beschränkungen werden nun ignoriert.'
worldedit_unmasked: '&6Deine WorldEdit Beschränkungen sind nun aufgehoben.'
worldedit_restricted: '&6Deine WorldEdit Beschränkungen sind nun aktiv.'
worldedit_oom_admin: |-
&cMögliche Optionen:
&8 - &7//fast
&8 - &7Kleinere Aktionen ausführen
&8 - &7Mehr Arbeitsspeicher zuweisen
&8 - &7Diese Meldungen deaktivieren
compressed: WorldEdit Verlauf komprimiert. Um ~ %s0b reduziert (%s1x kleiner)
action_complete: Aktion fertiggestellt in %s0 Sekunden
lighting_propogate_selection: '&7Licht wurde berechnet in %s0 Chunks. (Info: Um
Licht zu entfernen nutze //removelight)'
worldedit_toggle_tips_on: '&7WorldEdit Tipps deaktiviert.'
worldedit_toggle_tips_off: '&7WorldEdit Tipps aktiviert.'
file_deleted: '%s0 wurde gelöscht.'
error:
worldedit_extend: '&cDeine WorldEdit Aktion überschreitet die erlaubte Region'
command_syntax: '&cBenutzung: &7%s0'
no_perm: '&cDir fehlt die Berechtigung: %s0'
setting_disable: '&cFehlende Einstellung: %s0'
schematic_not_found: '&cSchematic nicht gefunden: &7%s0'
no_region: '&cDu hast keine aktive WorldEdit Markierung'
no_mask: '&cDu hast keine Maske gesetzt'
not_player: '&cDieser Befehl kann nur von Spielern ausgeführt werden!'
player_not_found: '&cSpieler nicht gefunden:&7 %s0'
oom: |-
&8[&cKritisch&8] &cWenig Arbeitsspeicher frei (< 1%). FAWE wird folgendes machen:
&8 - &7Alle Aktionen terminieren
&8 - &7Vergangene Bearbeitungen vergessen
&8 - &7Alle unwichtigen Chunks entladen
&8 - &7Alle Entities töten
&8 - &7Unnötig verwendeten Speicher freigeben.
&cIgnoriere diese Meldung, wenn du versuchst den Server zu crashen.
&7Note: Wenig freier Speicher kann unter Umständen wegen WE passiert sein.
worldedit_some_fails: '&c%s0 Blöcke wurden nicht platziert, da sie außerhalb der
erlaubten Region sind.'
worldedit_some_fails_blockbag: '&cFehlende Blöcke: %s0'
web_unauthorized: 'Es sind nur Links vom konfigurierten Webhost erlaubt: %s0'
brush_not_found: '&Verfügbare Brushes: %s0'
brush_incompatible: '&cBrush ist nicht kompatibel mit dieser Version'
web:
generating_link: Lade %s hoch, bitte warten...
generating_link_failed: '&cErstellung eines Download-Links fehlgeschlagen!'
download_link: '%s'
worldedit:
general:
mask_disabled: Globale Maske deaktiviert
mask: Globale Maske gesetzt
transform_disabled: Globale Transformation deaktiviert
transform: Globale Transformation gesetzt
source_mask_disabled: Globale Quell-Maske deaktiviert
source_mask: Global Quell-Maske gesetzt
fast_enabled: Fast-Modus aktiviert. Verlauf und Beschränkungen werden ignoriert.
fast_disabled: Fast-Modus deaktiviert
place_enabled: 'Platziere nun an Pos. #1.'
place_disabled: Platziere nun an dem Block in dem du stehst.
texture_disabled: Texturen zurückgesetzt
texture_set: Textur auf %s1 gestellt
copy:
command_copy: '%s0 Blöcke kopiert'
cut:
command_cut_slow: |-
%s0 Blöcke wurden ausgeschnitten.
Tipp: Lazycut ist sicherer
command_cut_lazy: '%s0 Blöcke werden beim Einfügen entfernt'
paste:
command_paste: Zwischenablage wurde bei Position %s0 eingefügt
rotate:
command_rotate: Zwischenablage wurde gedreht
flip:
command_flipped: Zwischenablage wurde gespiegelt
regen:
command_regen_0: |-
Region regeneriert.
Tipp: Nutze dies für Biome mit /regen [biome]
command_regen_1: |-
Region regeneriert.
Tipp: Nutze einen Seed mit /regen [biome] [seed]
command_regen_2: Region regeneriert.
tree:
command_tree: '%s0 Bäume erstellt.'
command_pumpkin: '%s0 Kürbis-Haufen erstellt.'
flora:
command_flora: '%s0 Pflanzen erstellt.'
history:
command_history_clear: Verlauf gelöscht
command_redo_success: Redo erfolgreich.
command_undo_success: Undo erfolgreich.
command_redo_error: Es gibt nichts zum Wiederherstellen. (Siehe `/inspect` und
`/frb`)
command_undo_error: Es gibt nichts zum Rückgängigmachen. (Siehe `/inspect` und
`/frb`)
command_history_other_error: WorldEdit Verlauf für %s0 konnte nicht gefunden werden.
operation:
operation: Operation wird durchgeführt (%s0)
selection:
selection_wand: 'Linksklick: Markiere Position #1; Rechtsklick: Markiere Position
#2'
selection_wand_disable: Bearbeitungs-Tool deaktiviert.
selection_wand_enable: Bearbeitungs-Tool aktiviert.
selection_chunk: Chunk ausgewählt (%s0)
selection_chunks: Chunks ausgewählt (%s0) - (%s1)
selection_contract: Markierung verkleinert um %s0 Blöcke.
selection_count: '%s0 Blöcke wurden gezählt.'
selection_distr: '# Gesamtanzahl Blöcke: %s0'
selection_expand: Markierung erweitert um %s0 Blöcke
selection_expand_vert: Markierung erweitert um %s0 Blöcke (Maximaler Baubereich)
selection_inset: Markierung verkleinert
selection_outset: Markierung vergößert
selection_shift: Region verschoben
selection_cleared: Auswahl gelöscht
brush:
brush_copy: Copy Brush ausgerüstet (%s0)
brush_height_invalid: Ungültige Höhenkarte (%s0)
brush_smooth: Glättungs-Brush ausgerüstet (%s0 x %s1 using %s2).
brush_spline: Linien Brush Format ausgerüstet (%s0). Rechstklicke ein Ende um
ein Format hinzuzufügen
brush_spline_secondary_error: Nicht genügend Positionen gesetzt!
brush_spline_secondary: Kurve erstellt
brush_size: Brush Größe gesetzt
brush_range: Brush Weite gesetzt
brush_mask_disabled: Brush Maske deaktiviert
brush_mask: Brush Maske gesetzt
brush_transform_disabled: Brush Transformation deaktiviert
brush_transform: Brush-Transformation gesetzt
brush_material: Brush-Material gesetzt
brush_try_other: |-
&cFAWE verfügt über andere, passendere Brushes. z.B.:
&8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00]
brush_none: Du hältst kein Tool in der Hand, das man als Brush verwenden kann!
brush_source_mask_disabled: Brush Quell-Maske deaktiviert
brush_source_mask: Brush Quell-Maske gesetzt
brush_reset: Brush zurückgesetzt.
brush_scroll_action_set: Scroll Aktion auf %s0 gesetzt
brush_scroll_action_unset: Scroll Aktion entfernt
brush_visual_mode_set: Visualiserungsmodus auf %s0 gesetzt
brush_target_mode_set: Zielmodus auf %s0 gesetzt
brush_target_mask_set: Zielmaske auf %s0 gesetzt
brush_target_offset_set: Zielausrichtung auf %s0 gesetzt
brush_equipped: Brush %s0 ausgerüstet
brush_line_primary: Punkt %s0 hinzugefügt, klicke auf eine andere Position um die Linie zu erstellen
brush_line_secondary: Spline erstellt
brush_spline_primary_2: Position hinzugefügt, klicke auf die gleiche Postiion um zu beginnen!
rollback:
rollback_element: annulliere %s0
tool:
tool_inspect: Inpektions-Tool gebunden an %s0.
tool_inspect_info: '&7%s0 änderte %s1 zu %s2 %s3 zuvor'
tool_inspect_info_footer: '&6Total: &7%s0 Änderungen'
tool_none: Tool vom aktuellen Item entfernt.
tool_info: Info-Tool gebunden an %s0.
tool_tree: Tree-Tool gebunden an %s0.
tool_tree_error: Baum Typ %s0 ist unbekannt.
tool_repl: Block Replacer-Tool gebunden an %s0.
tool_cycler: Block Data Cycler-Tool gebunden an %s0.
tool_flood_fill: Block Flood Fill-Tool gebunden an %s0.
tool_deltree: Floating Tree Remover-Tool gebunden an %s0.
tool_farwand: Far Wand-Tool gebunden an%s0.
tool_lrbuild_bound: Long-range Building-Tool gebunden an %s0.
tool_lrbuild_info: 'Linksklick: Setze Position %s0; Rechtsklick: Setze Position
%s1'
superpickaxe_enabled: Super-Spitzhacke aktiviert.
superpickaxe_disabled: Super-Spitzhacke deaktiviert.
tool_range_error: 'Maximale Reichweite: %s0.'
tool_radius_error: 'Maximal erlaubter Brush Radius: %s0.'
superpickaxe_area_enabled: Modus geändert. Linksklick mit einer Spitzhacke. //
zum deaktivieren.
schematic:
schematic_format: 'Verfügbare Zwischenablage Formate (Name: Suche Namen)'
schematic_loaded: Schematic %s0 geladen. Platziere sie mit //paste
schematic_saved: Schematic %s0 gespeichert.
schematic_page: Seite muss %s sein
schematic_none: Keine Schematics gefunden.
schematic_list: 'Verfügbare Schematics (Dateiname: Format) [%s0/%s1]:'
schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1'
schematic_prompt_clear: '&7Meintest du &c%s0 &7um deine Zwischenablage zu leeren'
schematic_show: |-
&7Displaying &a%s0&7 Schematics von &a%s1&7:
&8 - &aLinksklick &7a um der Zwischenablage hinzuzufügen
&8 - &aRechtsklick &7um etwas deiner Multi-Zwischenablage hinzuzufügen
&8 - &7Benutze &a%s2&7 um zur richtigen Welt zurückzukehren
schematic_move_exists: '&c%s0 existiert bereits'
schematic_move_success: '&a%s0 -> %s1'
schematic_move_failed: '&a%s0 wurde nicht bewegt: %s1'
clipboard:
clipboard_cleared: Zwischenablage geleert
clipboard_invalid_format: 'Unbekanntes Zwischenablage Format: %s0'
clipboard_uri_not_found: Du hast %s0 nicht geladen
visitor:
visitor_block: '%s0 Blöcke betroffen'
visitor_entity: '%s0 Entities betroffen'
visitor_flat: '%s0 Spalten betroffen'
selector:
selector_invalid_coordinates: Ungültige Koordinaten %s0
selector_already_set: Position bereits gesetzt.
selector_fuzzy_pos1: Region gesetzt und expandiert von %s0 %s1.
selector_fuzzy_pos2: Erweiterung hinzugefügt um %s0 %s1.
selector_set_default: Dein Standard Auswahl-Tool ist nun %s0.
selector_pos: Position%s0 zu %s1 (%s2) gesetzt.
selector_center: Mittelpunkt zu %s0 (%s1) gesetzt.
selector_radius: Radius zu %s0 (%s1) gesetzt.
selector_expanded: Region expandiert auf %s0 (%s1).
command:
command_invalid_syntax: Der Befehl wurde nicht richtig benutzt. (Keine weitere
Hilfe verfügbar).
snapshot:
snapshot_loaded: Snapshot '%s0' geladen; Wiederherstellung läuft...
snapshot_set: 'Snapshot gesetzt auf: %s0'
snapshot_newest: Neuester Snapshot wird jetzt benutzt.
snapshot_list_header: 'Snapshots für die Welt (%s0):'
snapshot_list_footer: Nutze /snap use [snapshot] oder /snap use latest.
biome:
biome_list_header: 'Biome (Seite %s0/%s1):'
biome_changed: Biome wurden geändert in %s0 Chunks.
utility:
kill_success: '%s0 Entities in einem Radius von %s1 getötet.'
nothing_confirmed: Du hast keine zur Autorisierung ausstehenden Aktionen.
page_footer: Benutze %s0 um zur nächsten Seite zu gehen
timezone:
timezone_set: 'Zeitzone für diese Sitzung gesetzt auf: %s0'
timezone_display: 'Aktuelle Zeit in dieser Zeitzone: %s0'
navigation:
navigation_wand_error: '&cNichts zu durchqueren'
anvil:
world_is_loaded: Die Welt sollte nicht in Benutzung sein währen der Ausführung. Entlade die Welt, oder überschreibe diese mit -f (vorher speichern)
help:
command_clarifying_bracket: '&7Klammer für&c%s0 wurde hinzugefügt'
help_suggest: '&7%s0 konnte nicht gefunden werden. Versuche &c%s1 &7'
help_header_categories: Befehlstypen
help_header_subcommands: Unterbefehle
help_header_command: '&cHilfe für: &7%s0'
help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1'
help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1'
help_header: 'Hilfe: Seite %s0/%s1'
help_footer: '&7Wiki: https://git.io/vSKE5'
progress:
progress_message: '[ Zwischenspeicher: %s0 | Erledigt: %s1 ]'
progress_finished: '[ Fertiggestellt! ]'
cancel:
worldedit_cancel_count: '&c%s0 Veränderungen abgebrochen.'
worldedit_cancel_reason: '&cDeine WorldEdit Aktion wurde abgebrochen:&7 %s0&c.'
worldedit_cancel_reason_manual: Manueller Abbruch
worldedit_cancel_reason_low_memory: Zu wenig Speicher
worldedit_cancel_reason_max_changes: Zu viele Blöcke bearbeitet
worldedit_cancel_reason_max_checks: Zu viele Blöcke gecheckt
worldedit_cancel_reason_max_tiles: Zu viele Blockstatus
worldedit_cancel_reason_max_entities: Zu viele Entities
worldedit_cancel_reason_max_iterations: Maximale Wiederholungen
worldedit_cancel_reason_no_region: Keine erlaubte Region (Ignorieren mit /wea)
worldedit_failed_load_chunk: '&cÜberspringe das Laden von Chunk: &7%s0;%s1&c. Versuche
chunk-wait zu erhöhen.'
worldedit_cancel_reason_confirm: '&7Deine Selektion ist zu groß (%s0 -> %s1). Benutze &c//confirm
&7um &c%s2 auszuführen'
worldedit_cancel_reason_outside_level: Außerhalb der Welt
worldedit_cancel_reason_outside_region: Außerhalb erlaubter Region (Bypass mit /wea,
oder deaktiviere `region-restrictions` in der config.yml)
history: {}
navigation:
ascend_fail: Kein freier Platz über dir gefunden.
ascended_plural: '%s0 Schichten aufgestiegen.'
ascended_singular: Eine Schicht aufgestiegen.
unstuck: Sollte jetzt besser sein!
descend_fail: Kein freier Platz unter dir gefunden.
descend_plural: '%s0 Schichten abgestiegen.'
descend_singular: Eine Schicht abgestiegen.
whoosh: Wusch!
poof: Puff!
thru_fail: Kein freier Platz vor dir gefunden.
up_fail: Du würdest einen Block treffen!
no_block: Kein Block in Sichweite! (oder zu weit entfernt)
selection:
sel_cuboid: 'Quader: Linksklick für Position1, Rechtsklick für Position2'
sel_cuboid_extend: 'Quader: Linksklick für einen Startpunkt, Rechtsklick zum erweitern'
sel_2d_polygon: '2D Polygon Auswahl: Links/Rechtsklick um eine Markierung hinzuzufügen.'
sel_ellipsiod: 'Ellipsen Auswahl: Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum erweitern'
sel_sphere: 'Kugel Auswahl : Linksklick=Mitte, Rechtsklick um den Radius zu setzen'
sel_cylindrical: 'Zylinder Auswahl: Linksklick=Mitte, Rechtsklick zum erweitern'
sel_max: '%s0 Punkte maximal.'
sel_fuzzy: 'Fuzzy Auswahl: Linksklick um alle verbundenen Blöcke zu markieren, Rechtsklick
zum hinzufügen'
sel_convex_polyhedral: 'Convexe Polyeder Auswahl: Linksklick=Erster Vertex, Rechtsklick,
um mehr hinzuzufügen.'
sel_list: Für eine Liste der Selektoren nutze:&c //sel
sel_modes: 'Wähle einen der unten aufgelisteten Modi:'
tips:
tip_cancel: 'Tipp: Du kannst eine Aktion abbrechen mit `//cancel`'
tip_download: 'Tipp: Du kannst deine Zwischenablage mit `//download` herunterladen'
tip_sel_list: 'Tipp: Liste die verschiedenen Selektoren auf mit &c//sel list'
tip_select_connected: 'Tipp: Wähle alle verbundenen Blöcke mit //sel fuzzy'
tip_set_pos1: 'Tipp: Nutze pos1 als Muster &c//set pos1'
tip_farwand: 'Tipp: Markiere entferne Blöcke mit &c//farwand'
tip_fast: '&7Tipp: Platziere schnell und ohne Undo-Historie &c//fast'
tip_mask: '&7Tipp: Setze eine Globale Zielmaske mit &c/gmask'
tip_mask_angle: 'Tipp: Ersetze aufwärts Steigungen von 3-20 Blöcken mit&c //replace
/-20:-3 bedrock'
tip_set_linear: '&7Tipp: Setze Blöcke linear mit&c //set #l3d:wood,bedrock'
tip_surface_spread: '&7Tipp: Streue einen flachen Untergrund mit&c //set #surfacespread:5:0:5:#existing'
tip_set_hand: '&7Tipp: Setze das Item in deiner Hand mit&c//set hand'
tip_replace_id: '&7Tipp: Ersetze nur die Block-ID:&c //replace woodenstair #id:cobblestair'
tip_replace_light: 'Tipp: Entferne Licht-Quellen&c //replace #brightness:1:15 0'
tip_tab_complete: 'Tipp: Der Replace-Befehl unterstützt Tab-Vervollständigung'
tip_flip: 'Tipp: Spiegeln mit &c//flip'
tip_deform: 'Tipp: Forme um mit &c//deform'
tip_transform: 'Tipp: Platziere eine Umformung mit &c//gtransform'
tip_copypaste: 'Tipp: Füge durch Klick ein mit &c//br copypaste'
tip_source_mask: 'Tipp: Setze eine Quell-Maske &c/gsmask <mask>&7'
tip_replace_marker: 'Tipp: Ersetze einen Block mit deiner vollständigen Zwischenablage
mit &c//replace wool #fullcopy'
tip_paste: 'Tipp: Füge deine Zwischeneinlage mit &c//paste ein'
tip_lazycopy: 'Tipp: lazycopy ist schneller'
tip_rotate: 'Tipp: Ausrichten mit &c//rotate'
tip_copy_pattern: 'Tipp: Um ein Muster zu verwenden nutze &c#copy'
tip_lazycut: '&7Tipp: Es ist sicherer den Befehl &c//lazycut zu verwenden.'
tip_regen_0: 'Tipp: Benutze ein Biom mit /regen [biome]'
tip_regen_1: 'Tipp: Benutzte einen Seed mit /regen [biome] [seed]'
tip_biome_pattern: 'Tipp: Das &c#biome[forest]&7 Muster kann in jedem Befehl genutzt werden'
tip_biome_mask: 'Tipp: Beschränke ein Biom mit der `$jungle` Maske'

File diff suppressed because it is too large Load Diff

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@ -0,0 +1,329 @@
info:
prefix: '&4&lFAWE:&f&7'
file_deleted: '%s0 ha sido eliminado.'
schematic_pasting: '&7La schematic está peganda. Esto no se puede deshacer.'
lighting_propogate_selection: '&7La iluminación se ha propagado en %s0 chunks. (Nota:
Para quitar el uso de la luz //removelight)'
updated_lighting_selection: '&7La iluminación se ha actualizado en %s0 trozos. (Puede
tardar un segundo en enviar los paquetes)'
set_region: '&7Selección ajustada a su región permitida actual'
worldedit_command_limit: '&7Espere hasta que se complete la acción actual'
worldedit_delayed: '&7Espere mientras procesamos su acción ...'
worldedit_run: '&7Perdón por el retraso. Ahora ejecutando: %s0'
worldedit_complete: '&7Editar completado.'
require_selection_in_mask: '&7%s de su selección no está dentro de su máscara. Tú
sólo puede realizar ediciones dentro de las regiones permitidas.'
worldedit_volume: '&7No puede seleccionar un volumen de %current%. El volumen máximo
que puede modificar es %max%.'
worldedit_iterations: '&7No se puede iterar %current% times. El número máximo de
iteraciones permitidas es %max%.'
worldedit_unsafe: '&7Acceso a ese comando ha sido bloqueado'
worldedit_dangerous_worldedit: '&4Proceso de edición insegura en %s0 por %s1'
worldedit_toggle_tips_on: '&7Desabilitado FAWE tips.'
worldedit_toggle_tips_off: '&7Habilitado FAWE tips.'
worldedit_bypassed: '&7Consejos FAWE habilitados.'
worldedit_unmasked: '&6Las ediciones de FAWE ya no están restringidas.'
worldedit_restricted: '&6Vos ediciones de FAWE están restringidas ahora.'
worldedit_oom_admin: |-
&cOpciones Posibles:
&8 - &7//fast
&8 - &7Para ediciones más pequeñas
&8 - &7Asignar más memoria
&8 - &7Desabilitado `max-memory-percent`
compressed: Historial comprimido. Guardado ~ %s0b (%s1x menor)
action_complete: Acción completada en %s0 segundos
error:
worldedit_extend: '&4Es posible que tu edición se haya extendido fuera de tu región
permitida.'
web_unauthorized: 'Solo se permiten enlaces desde el host web configurado: %s0'
command_syntax: '&4Usage: &7%s0'
no_perm: '&4Está faltando el nodo de permiso: %s0'
setting_disable: '&4Pregunta de ajuste: %s0'
brush_not_found: '&4Brushes disponibles: %s0'
brush_incompatible: '&cBrush no compatible con esta versión'
schematic_not_found: '&4Schematic no encontrada: &7%s0'
no_region: '&4No tienes región actual permitida'
no_mask: '&4No tienes ningún conjunto de máscara actual'
not_player: '&4Usted debe ser un jugador para realizar esta acción!'
player_not_found: '&4Jugador no encontrado:&7 %s0'
oom: |-
&8[&4Critical&8] &4Detected baja memoria i.e. < 1%. Tomaremos las siguientes acciones:
&8 - &7Terminate bloqueamos la colocación
&8 - &7Borrar Historia de WE
&8 - &7Unload shunk no esenciales
&8 - &7Matar entidades
&8 - &7La recogida de basura
&4Ignore esto si intenta bloquear el servidor.
&7Nota: Es probable que la memoria baja (pero no necesariamente) sea causada por WE
worldedit_some_fails: '&4%s0 bloques fueron''t pcolocado porque estaban fuera de
su región permitida.'
worldedit_some_fails_blockbag: '&4Bloques perdidos: %s0'
web:
generating_link: Subiendo %s, por favor espere...
generating_link_failed: '&4Fallo al generar el enlace de descarga!'
download_link: '%s'
worldedit:
general:
mask_disabled: Máscara global desactivada
mask: Seleccionar máscara global
source_mask_disabled: Máscara de fuente global desactivada
source_mask: Seleccionar máscaras de fuentes globales
transform_disabled: Transformación global deshabilitada
transform: Seleccionar transformación global
fast_enabled: Modo rápido activado. Las restricciones de edición se evitarán.
fast_disabled: Modo rápido inhabilitado.
place_enabled: 'Ahora colocando en pos #1.'
place_disabled: Ahora colocando en el bloque en el que estás.
copy:
command_copy: Se copiaron %s0 bloques.
cut:
command_cut_slow: '%s0 bloques fueron cortados.'
command_cut_lazy: '%s0 bloques se eliminarán al pegar/paste'
paste:
command_paste: El portapapeles se ha pegado en %s0
rotate:
command_rotate: Se ha roto el portapapeles
flip:
command_flipped: Se ha volcado el portapapeles
regen:
command_regen_0: Región regenerada.
command_regen_1: Región regenerada.
command_regen_2: Región regenerada.
tree:
command_tree: '%s0 árboles/trees creados.'
command_pumpkin: '%s0 parches de calabaza/pumpkin creados.'
flora:
command_flora: '%s0 flora creada.'
history:
command_history_clear: Historial eliminado
command_redo_error: No queda nada para rehacer. (Véase también `/inspect` y `/frb`)
command_history_other_error: No se puede encontrar la sesión para %s0.
command_redo_success: Rehacer correctamente.
command_undo_error: No queda nada para deshacer. (Véase también `/inspect` y `/frb`)
command_undo_success: Deshacer, completada correctamente.
operation:
operation: Operación en cola (%s0)
selection:
selection_wand: 'Click izquierdo: seleccione posicion #1; Haga click derecho:
seleccione posicion #2'
selection_wand_disable: Hacha de editar esactivada.
selection_wand_enable: Hacha de edición activada.
selection_chunk: Chunk seleccionado (%s0)
selection_chunks: Chunks seleccionados (%s0) - (%s1)
selection_contract: Región contratada %s0 bloques.
selection_count: Contado %s0 bloques.
selection_distr: '# Contado: %s0'
selection_expand: Región expandida %s0 bloques
selection_expand_vert: Región expandida %s0 bloques (de arriba hacia abajo)
selection_inset: Inserción de región
selection_outset: Comienzo de la región
selection_shift: Región desplazada
selection_cleared: Selección borrada
navigation:
navigation_wand_error: '&4Nada por lo que pasar'
anvil:
world_is_loaded: El mundo no debe estar en uso durante la ejecución. Descargue
el mundo, o utilice el uso -f para anular (guardar primero)
brush:
brush_reset: Restablece el pincel.
brush_none: Usted no está sosteniendo un pincel!
brush_scroll_action_set: Establece la acción de desplazamiento en %s0
brush_scroll_action_unset: Acción de desplazamiento eliminada
brush_visual_mode_set: Establece el modo visual a %s0
brush_target_mode_set: Establece el modo de destino en %s0
brush_target_mask_set: Establece la máscara de destino en %s0
brush_target_offset_set: Establece el desplazamiento de destino en %s0
brush_equipped: Pincel Equipado %s0
brush_try_other: |-
&4Hay otros pinceles más adecuados e.g.
&8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00]
brush_copy: Haga clic con el botón izquierdo en la base de un objeto para copiar,
haga clic derecho para pegar. Incrementar el radio del pincel si es necesario.
brush_height_invalid: Archivo de mapa de altura no válido (%s0)
brush_smooth: 'Nota: Use el pincel de mezcla si desea suavizar salientes o cuevas.'
brush_spline: Haga clic para agregar un punto, haga clic en el mismo lugar para
terminar
brush_line_primary: Añadido punto %s0, haga clic en otra posición para crear la
línea
brush_line_secondary: Spline creada
brush_spline_primary_2: Añadido posición, haga clic en el mismo lugar para unirse!
brush_spline_secondary_error: No hay suficientes posiciones definidas!
brush_spline_secondary: Creado spline
brush_size: Juego de pinceles
brush_range: Conjunto de pinceles
brush_mask_disabled: Máscara de pincel desactivada
brush_mask: Juego de máscaras de pincel
brush_source_mask_disabled: Cepillado de la máscara de origen desactivada
brush_source_mask: Conjunto de máscaras de fuentes de pincel
brush_transform_disabled: Transformación de pincel desactivada
brush_transform: Conjunto de transformación de pincel
brush_material: Brush material set
rollback:
rollback_element: Deshacer %s0
tool:
tool_inspect: Inspecciona la herramienta enlazada a %s0.
tool_inspect_info: '&7%s0 cambiado %s1 a %s2 %s3 hace'
tool_inspect_info_footer: '&6Total: &7%s0 changes'
tool_none: Herramienta desvinculada de su elemento actual.
tool_info: Herramienta de información vinculada a %s0.
tool_tree: Herramienta de árbol vinculada a %s0.
tool_tree_error: El tipo de árbol/tree %s0 es desconocido.
tool_repl: Herramienta de sustitución de bloques vinculada a %s0.
tool_cycler: Herramienta de bloqueo de ciclos de datos vinculada a %s0.
tool_flood_fill: bloquea la herramienta de relleno asociada a %s0.
tool_range_error: 'Rango máximo: %s0.'
tool_radius_error: 'Radio de pincel máximo permitido: %s0.'
tool_deltree: Herramienta de eliminación de árbol flotante vinculada a %s0.
tool_farwand: Herramienta de varillalejana/wand tool limitada/bound a %s0.
tool_lrbuild_bound: Herramienta de construcción de largo alcance vinculada a %s0.
tool_lrbuild_info: Haga clic con el botón izquierdo en %s0; haga clic con el botón
secundario en %s1.
superpickaxe_enabled: Super Pico habilitado.
superpickaxe_disabled: Super Pico deshabilitado.
superpickaxe_area_enabled: Modo cambiado. Clic izquierdo con un pico. // to disable.
snapshot:
snapshot_loaded: Snapshot '%s0' cargado; ahora restaurando...
snapshot_set: 'Snapshot establecida en: %s0'
snapshot_newest: Ahora utiliza la más nueva snapshot.
snapshot_list_header: 'Snapshots para el mundo (%s0):'
snapshot_list_footer: Utilice /snap use [snapshot] o /snap use latest.
biome:
biome_list_header: 'Biomas (page %s0/%s1):'
biome_changed: Se modificaron los biomas en %s0 columnas.
utility:
kill_success: Matado %s0 entidades en un radio de %s1.
nothing_confirmed: No tiene ninguna acción pendiente de confirmación.
page_footer: Utilizar %s0 para ir a la página siguiente
schematic:
schematic_format: 'Formatos disponibles (Nombre: Buscar nombres)'
schematic_loaded: '%s0 cargado. Pegarlo con //paste'
schematic_saved: '%s0 guardado.'
schematic_page: La página debe ser %s
schematic_none: No se han encontrado archivos.
schematic_list: 'Archivos disponibles (Filename: Format) [%s0/%s1]:'
schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1'
clipboard:
clipboard_cleared: Portapapeles despejado
clipboard_invalid_format: 'Formato del portapapeles desconocido: %s0'
clipboard_uri_not_found: You do not have %s0 loaded
visitor:
visitor_block: '%s0 bloques afectados'
visitor_entity: '%s0 entidades afectadas'
visitor_flat: '%s0 columnas afectadas'
selector:
selector_fuzzy_pos1: Región establecida y ampliada de %s0 %s1.
selector_fuzzy_pos2: Añadido expansión de %s0 %s1.
selector_invalid_coordinates: Coordenadas no válidas %s0
selector_already_set: Posición ya establecida.
selector_set_default: El selector de región predeterminado es ahora %s0.
selector_pos: Posicion &8[&8%s0&8] &7establecida en &8%s1 (%s2)&7.
selector_center: Centro establecido en &8%s0 (%s1).
selector_radius: Radio configurado para &8%s0 (%s1).
selector_expanded: Región ampliada a &(%s0 (%s1)
timezone:
timezone_set: 'Zona horaria establecida para esta sesión: %s0'
timezone_display: 'La hora actual en esa zona horaria es: %s0'
command:
command_invalid_syntax: El comando no se usó correctamente (no hay más ayuda disponible).
help:
command_clarifying_bracket: '&7Ajustador de clarificación añadido para &c%s0'
help_suggest: '&7Podría no encontrar %s0. Tal vez pruebe con &4%s1 &7?'
help_header_categories: Tipos de comando
help_header_subcommands: Subcomandos
help_header_command: '&cAyuda para: &7%s0'
help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1'
help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1'
help_header: 'Ayuda: Pagina %s0/%s1'
help_footer: '&7Wiki: https://git.io/vSKE5'
progress:
progress_message: '%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s izquierda'
progress_finished: '[ Hecho! ]'
cancel:
worldedit_cancel_count: '&4Cancelado %s0 ediciones.'
worldedit_cancel_reason_confirm: '&7Vuestra selección es grande (%s0 -> %s1). Usar
&c//confirm &7para ejecutar &c%s2'
worldedit_cancel_reason: '&4La acción de WorldEdit se canceló:&7 %s0&c.'
worldedit_cancel_reason_manual: Cancelación manual
worldedit_cancel_reason_low_memory: Memoria baja
worldedit_cancel_reason_max_changes: Demasiados bloques cambiados
worldedit_cancel_reason_max_checks: Demasiados controles de bloqueo
worldedit_cancel_reason_max_tiles: Demasiados bloqueos
worldedit_cancel_reason_max_entities: Demasiadas entidades
worldedit_cancel_reason_max_iterations: Maximas iteraciones
worldedit_cancel_reason_no_region: No hay región permitida (bypass con /wea, o deshabilitar
`region-restrictions` en el archivo config.yml)
worldedit_failed_load_chunk: '&4Cambio de chunk ignorado: &7%s0;%s1&c. Trate de
aumentar chunk-wait.'
worldedit_cancel_reason_outside_level: Mundo exterior
worldedit_cancel_reason_outside_region: Fuera de la región permitida (Ulilize /wea,
o deshabilitar `region-restrictions` en config.yml)
navigation:
ascend_fail: No hay lugar libre por encima de lo que encontró.
ascended_plural: Ascendido %s0 nivel(es).
ascended_singular: Ascendió un nivel.
unstuck: Ahí tienes!
descend_fail: No hay lugar libre por debajo de lo encontrado.
descend_plural: Descendido %s0 nivel(es).
descend_singular: Descendió un nivel.
whoosh: Whoosh!
poof: Poof!
thru_fail: No hay lugar libre por delante de usted encontró.
no_block: No hay bloque a la vista! (o demasiado lejos)
up_fail: Usted golpearía algo por encima de usted.
selection:
sel_cuboid: 'Cuboid: clic izquierdo en el punto 1, clic derecho en el punto 2'
sel_cuboid_extend: 'Cuboid: haga clic izquierdo para un punto de inicio, haga clic
derecho para ampliar'
sel_2d_polygon: 'Selector de polígonos 2D: Clic izquierdo/derecho para añadir un
punto.'
sel_ellipsiod: 'Selector de elipses: clic izquierdo=centro, clic derecho para ampliar'
sel_sphere: 'Selector de esfera: clic izquierdo=centro, haga clic derecho para establecer
el radio'
sel_cylindrical: 'Selector de cilíndrico: Clic izquierdo=centro, clic derecho para
ampliar.'
sel_max: '%s0 puntos máximos.'
sel_fuzzy: 'Selector difuso: haga clic con el botón izquierdo para seleccionar todos
los bloques contingentes, haga clic con el botón derecho to add. Para seleccionar
una cavidad de aire, utilice //pos1.'
sel_convex_polyhedral: 'Selector poliédrico convexo: clic izquierdo=primer vértice,
derecha haga clic para agregar más.'
sel_list: Para obtener una lista de tipos de selección, utilice:&4 //sel list
sel_modes: 'Seleccione uno de los siguientes modos:'
tips:
tip_sel_list: 'Sugerencia: Consulte los diferentes modos de selección con &4//sel
list'
tip_select_connected: 'Consejo: Seleccione todos los bloques conectados con &4//sel
fuzzy'
tip_set_pos1: 'Sugerencia: utilice pos1 como patrón con &4//set pos1'
tip_farwand: 'Sugerencia: Seleccione puntos distantes con &4//farwand'
tip_lazycut: '&7Sugerencia: Es más seguro usar &4//lazycut'
tip_fast: '&7Sugerencia: Ajuste rápido y sin deshacer usando &4//fast'
tip_cancel: '&7Sugerencia: Usted puede &4//cancel &7un editar en curso'
tip_mask: '&7Sugerencia: Establecer una máscara de destino global con &4/gmask'
tip_mask_angle: 'Sugerencia: Reemplace las pendientes ascendentes de 3-20 bloques
utilizando&4 //replace /[-20][-3] bedrock'
tip_set_linear: '&7Sugerencia: Establecer bloques linealmente con&4 //set [ID/wood,ID/bedrock]'
tip_surface_spread: '&7Sugerencia: Separe una superficie plana con&4 //set #surfacespread[5][0][5][#existing]'
tip_set_hand: '&7Sugerencia: Utiliza tu mano actual con &4//set hand'
tip_replace_id: '&7Sugerencia: Reemplazar sólo la ID del bloque:&4 //replace woodenstair
#id[cobblestair]'
tip_replace_light: 'Sugerencia: Retire las fuentes de luz&4 //replace #brightness[1][15]
0'
tip_tab_complete: 'Sugerencia: El comando replace admite la finalización de la pestaña'
tip_flip: 'Sugerencia: Espejo con &4//flip'
tip_deform: 'Sugerencia: Reformar con &4//deform'
tip_transform: 'Sugerencia: Establecer una transformación con &4//gtransform'
tip_copypaste: 'Sugerencia: Pegar en clic con &c//br copypaste'
tip_source_mask: 'Sugerencia: Establezca una máscara de origen con &4/gsmask <mask>&7'
tip_replace_marker: 'Sugerencia: Reemplace un bloque con su portapapeles completo
usando &4//replace wool #fullcopy'
tip_paste: 'Sugerencia: Colocar con &4//paste'
tip_lazycopy: 'Sugerencia: lazycopy es más rápido'
tip_download: 'Sugerencia: Pruebe y &4//download'
tip_rotate: 'Sugerencia: Orientar con &4//rotate'
tip_copy_pattern: 'Sugerencia: Para usar como un patrón try &4#copiar'
tip_regen_0: 'Sugerencia: Utilice un bioma con /regen [biome]'
tip_regen_1: 'Sugerencia: Utilice una semilla con /regen [biome] [seed]'
tip_biome_pattern: 'Sugerencia: El &c#biome[forest]&7 pattern se puede usar en cualquier
comando'
tip_biome_mask: 'Sugerencia: Restrinja a un bioma con la máscara `$jungle`'

View File

@ -0,0 +1 @@
version=${version}

View File

@ -0,0 +1,298 @@
info:
prefix: '&8(&4&lFAWE&8)&r&7'
file_deleted: '%s0 è stato eliminato.'
schematic_pasting: '&7La schematica si sta incollando. Questo non può essere annullato.'
lighting_propogate_selection: '&7L''illuminazione è stata propagata in %s0 chunk. (Nota: Per rimuovere la luce usa //removelight)'
updated_lighting_selection: '&7L''illuminazione è stata aggiornata in %s0 chunk. (Può richiedere un secondo per i pacchetti da inviare)'
set_region: '&7Selezione impostata alla tua regione attuale consentita'
worldedit_command_limit: '&7Attendi fino al completamento della tua azione corrente'
worldedit_delayed: '&7Attendi durante l''elaborazione della tua azione di FAWE...'
worldedit_run: '&7Scuse per il ritardo. Ora in esecuzione: %s'
worldedit_complete: '&7Modifica completata.'
require_selection_in_mask: '&7%s della tua selezione non è nella tua maschera. Puoi solo fare modifiche all''interno delle regioni consentite.'
worldedit_volume: '&7Non puoi selezionare un volume di %current%. Il volume massimo che puoi modificare è %max%.'
worldedit_iterations: '&7Non puoi iterare %current% volte. Il numero massimo di interazioni consentite è %max%.'
worldedit_unsafe: '&7L''accesso a quel comando è stato bloccato'
worldedit_dangerous_worldedit: '&cModifica non sicura elaborata a %s0 da %s1'
worldedit_bypass: '&7&oPer bypassare le tue restrizioni usa &c/wea'
worldedit_toggle_tips_on: '&7Suggerimenti di FAWE disabilitati.'
worldedit_toggle_tips_off: '&7Suggerimenti di FAWE abilitati.'
worldedit_bypassed: '&7Attualmente bypassando la restrizione di FAWE.'
worldedit_unmasked: '&6Le tue modifiche di FAWE non sono più soggette a restrizioni.'
worldedit_restricted: '&6Le tue modifiche di FAWE sono ora soggette a restrizioni.'
worldedit_oom_admin: |-
&cOpzioni possibili:
&8 - &7//fast
&8 - &7Fai modifiche più piccole
&8 - &7Alloca più memoria
&8 - &7Disabilita `max-memory-percent`
compressed: Cronologia compressa. Risparmiati ~ %s0b (%s1x più piccola)
action_complete: Azione completata in %s0 secondi
error:
worldedit_extend: '&cLa tua modifica potrebbe essere stata estesa al di fuori della tua area consentita.'
web_unauthorized: 'Sono consentiti solo i link dall''host web configurato: %s0'
command_syntax: '&cUso: &7%s0'
no_perm: '&cTi manca il permesso: %s0'
setting_disable: '&cImpostazione mancante: %s0'
brush_not_found: '&cPennelli disponibili: %s0'
brush_incompatible: '&cPennello non compatibile con questa versione'
schematic_not_found: '&cSchematica non trovata: &7%s0'
no_region: '&cAttualmente non hai una regione consentita'
no_mask: '&cAttualmente non hai una maschera impostata'
not_player: '&cDevi essere un giocatore per eseguire questa azione!'
player_not_found: '&cGiocatore non trovato:&7 %s0'
oom: |-
&8[&cCritico&8] &cRilevata poca memoria cioè < 1%. Prenderemo le seguenti azioni:
&8 - &7Terminare il posizionamento di WE dei blocchi
&8 - &7Cancellare la cronologia di WE
&8 - &7Scaricare i chunk non essenziali
&8 - &7Uccidere le entità
&8 - &7Eseguire un garbage collector
&cIgnora questo se stai cercando di far crashare il server.
&7Nota: La carenza di memoria è probabilmente (ma non necessariamente) causata da WE
worldedit_some_fails: '&c%s0 blocchi non sono stati piazzati perché erano fuori dalla tua regione consentita.'
worldedit_some_fails_blockbag: '&cBlocchi mancanti: %s0'
web:
generating_link: Caricando %s, si prega di attendere...
generating_link_failed: '&cFallita la generazione del link di download!'
download_link: '%s'
worldedit:
general:
mask_disabled: Maschera globale disabilitata
mask: Maschera globale impostata
source_mask_disabled: Maschera sorgente globale disabilitata
source_mask: Maschera sorgente globale impostata
transform_disabled: Trasformazione globale disabilitata
transform: Trasformazione globale impostata
fast_enabled: Modalità veloce abilitata. La cronologia e le restrizioni di modifica saranno ignorate.
fast_disabled: Modalità veloce disabilitata
place_enabled: 'Ora piazzando a pos #1.'
place_disabled: Ora piazzando al blocco in cui ti trovi.
copy:
command_copy: '%s0 blocchi sono stati copiati.'
cut:
command_cut_slow: '%s0 blocchi sono stati tagliati.'
command_cut_lazy: '%s0 blocchi saranno rimossi al momento dell''incollaggio'
paste:
command_paste: Gli appunti sono stati incollati a %s0
rotate:
command_rotate: Gli appunti sono stati ruotati
flip:
command_flipped: Gli appunti sono stati capovolti
regen:
command_regen_0: Regione rigenerata.
command_regen_1: Regione rigenerata.
command_regen_2: Regione rigenerata.
tree:
command_tree: '%s0 alberi creati.'
command_pumpkin: '%s0 gruppi di zucche create.'
flora:
command_flora: '%s0 flora creata.'
history:
command_history_clear: Cronologia cancellata
command_redo_error: Niente da rifare. (Vedi anche `/inspect` e `/frb`)
command_history_other_error: Impossibile trovare la sessione per %s0.
command_redo_success: Rifatto con successo.
command_undo_error: Niente da annullare. (Vedi anche `/inspect` e `/frb`)
command_undo_success: Annullato con successo.
operation:
operation: Operazione messa in coda (%s0)
selection:
selection_wand: 'Click sinistro: seleziona pos #1; Click destro: seleziona pos #2'
selection_wand_disable: Bacchetta modifica disabilitata.
selection_wand_enable: Bacchetta modifica abilitata.
selection_chunk: Chunk selezionato (%s0)
selection_chunks: Chunk selezionati (%s0) - (%s1)
selection_contract: Regione contratta di %s0 blocchi.
selection_count: Contati %s0 blocchi.
selection_distr: '# blocchi totali: %s0'
selection_expand: Regione espansa di %s0 blocchi
selection_expand_vert: Regione espansa di %s0 blocchi (dall'alto al basso)
selection_inset: Regione contratta in tutte le direzioni
selection_outset: Regione espansa in tutte le direzioni
selection_shift: Regione spostata
selection_cleared: Selezione cancellata
navigation:
navigation_wand_error: '&cNiente da attraversare'
anvil:
world_is_loaded: Il mondo non dovrebbe essere in uso durante l''esecuzione. Scarica il mondo, o usa -f per sovrascriverlo (salvalo prima)
brush:
brush_reset: Ripristina il tuo pennello.
brush_none: Non stai tenendo un pennello!
brush_scroll_action_set: Azione di scorrimento impostata a %s0
brush_scroll_action_unset: Azione di scorrimento rimossa
brush_visual_mode_set: Modalità visuale impostata a %s0
brush_target_mode_set: Modalità obbiettivo impostata a %s0
brush_target_mask_set: Impostata la maschera di destinazione a %s0
brush_target_offset_set: Impostato l'offset di destinazione a %s0
brush_equipped: Equipaggiato il pennello %s0
brush_try_other: |-
&cCi sono altri pennelli più adatti es.
&8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00]
brush_copy: Click sinistro sulla base di un oggetto da copiare, click destro per incollare. Aumenta il raggio del pennello se necessario.
brush_height_invalid: File della height map non valido (%s0)
brush_smooth: 'Nota: Usa il pennello sfumato per levigare sporgenze o grotte.'
brush_spline: Clicca per aggiungere un punto, clicca nello stesso punto per finire
brush_line_primary: Aggiunto il punto %s0, clicca su un'altra posizione per creare la linea
brush_line_secondary: Creata una scanalatura
brush_spline_primary_2: Posizione aggiunta, Clicca sullo stesso punto per unirla!
brush_spline_secondary_error: Non sono state impostate abbastanza posizioni!
brush_spline_secondary: Creata una scanalatura
brush_size: Dimensione pennello impostata
brush_range: Dimensione pennello impostata
brush_mask_disabled: Maschera pennello disabilitata
brush_mask: Maschera pennello impostata
brush_source_mask_disabled: Maschera sorgente del pennello disabilitata
brush_source_mask: Maschera sorgente del pennello impostata
brush_transform_disabled: Trasformazione pennello disabilitata
brush_transform: Trasformazione pennello impostata
brush_material: Materiale pennello impostato
rollback:
rollback_element: Annullando %s0
tool:
tool_inspect: Strumento di ispezione associato a %s0.
tool_inspect_info: '&7%s0 ha modificato %s1 a %s2 %s3 fa'
tool_inspect_info_footer: '&6Totale: &7%s0 modifiche'
tool_none: Strumento disassociato dal tuo oggetto corrente.
tool_info: Strumento di informazioni associato a %s0.
tool_tree: Strumento di generazione di alberi associato a %s0.
tool_tree_error: Il tipo di albero %s0 è sconosciuto.
tool_repl: Strumento di sostituzione blocchi associato a %s0.
tool_cycler: Strumento per ciclare i dati dei blocchi associato a %s0.
tool_flood_fill: Strumento per riempire di blocchi associato a %s0.
tool_range_error: 'Raggio massimo: %s0.'
tool_radius_error: 'Massimo raggio del pennello consentito: %s0.'
tool_deltree: Strumento di rimozione alberi volanti associato a %s0.
tool_farwand: Strumento bacchetta a distanza associato a %s0.
tool_lrbuild_bound: Strumento di costruzione a lungo raggio associato a %s0.
tool_lrbuild_info: Click-sinistro per impostare a %s0; click-destro per impostare a %s1.
superpickaxe_enabled: Super Piccone abilitato.
superpickaxe_disabled: Super Piccone disabilitato.
superpickaxe_area_enabled: Modalità cambiata. Click sinistro con un piccone. // per disabilitare.
snapshot:
snapshot_loaded: Snapshot '%s0' caricato; ora ripristinando...
snapshot_set: 'Snapshot impostato a: %s0'
snapshot_newest: Ora usando lo snapshot più recente.
snapshot_list_header: 'Snapshot per il mondo (%s0):'
snapshot_list_footer: Usa /snap use [snapshot] o /snap use latest.
biome:
biome_list_header: 'Biomi (pagina %s0/%s1):'
biome_changed: I biomi sono stati cambiati in %s0 colonne.
utility:
kill_success: Uccise %s0 entità in un raggio di %s1.
nothing_confirmed: Non hai azioni in attesa di conferma.
page_footer: Usa %s0 per andare alla pagina successiva
schematic:
schematic_format: 'Formati disponibili (Nome: Nomi di ricerca)'
schematic_loaded: '%s0 caricato. Incollalo con //paste'
schematic_saved: '%s0 salvato.'
schematic_page: La pagina deve essere %s
schematic_none: Nessun file trovato.
schematic_list: 'File disponibili (Nome file: Formato) [%s0/%s1]:'
schematic_list_elem: '&8 - &a%s0 &8- &7%s1'
clipboard:
clipboard_uri_not_found: Non hai %s0 caricato
clipboard_cleared: Appunti cancellati
clipboard_invalid_format: 'Formato di appunti sconosciuto: %s0'
visitor:
visitor_block: '%s0 blocchi interessati'
visitor_entity: '%s0 entità interessate'
visitor_flat: '%s0 colonne interessate'
selector:
selector_fuzzy_pos1: Regione impostata ed espansa da %s0 %s1.
selector_fuzzy_pos2: Aggiunta espansione di %s0 %s1.
selector_pos: pos%s0 impostata a %s1 (%s2).
selector_center: Centro impostato a %s0 (%s1).
selector_radius: Raggio impostato a %s0 (%s1).
selector_expanded: Regione espansa a %s0 (%s1)
selector_invalid_coordinates: Coordinate %s0 non valide
selector_already_set: Posizione già impostata.
selector_set_default: Il tuo selettore di regioni predefinito è ora %s0.
timezone:
timezone_set: 'Fuso orario impostato per questa sessione a: %s0'
timezone_display: 'L''ora corrente in quel fuso orario è: %s0'
command:
command_invalid_syntax: Il comando non è stato usato correttamente (nessun altro aiuto disponibile).
help:
command_clarifying_bracket: '&7Aggiunta una parentesi di chiarimento per &c%s0'
help_suggest: '&7Non è stato possibile trovare %s0. Forse provane uno di &c%s1 &7?'
help_header_categories: Tipi di Comando
help_header_subcommands: Sottocomandi
help_header_command: '&cAiuto per: &7%s0'
help_item_allowed: '&a%s0&8 - &7%s1'
help_item_denied: '&c%s0&8 - &7%s1'
help_header: 'Aiuto: pagina %s0/%s1'
help_footer: '&7Wiki: https://git.io/vSKE5'
progress:
progress_message: '%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s rimanenti'
progress_finished: '[ Fatto! ]'
cancel:
worldedit_cancel_count: '&cCancellate %s0 modifiche.'
worldedit_cancel_reason_confirm: '&7La tua selezione è grande (%s0 -> %s1). Usa &c//confirm &7per eseguire &c%s2'
worldedit_cancel_reason: '&cLa tua azione WorldEdit è stata cancellata:&7 %s0&c.'
worldedit_cancel_reason_manual: Cancellazione manuale
worldedit_cancel_reason_low_memory: Poca memoria
worldedit_cancel_reason_max_changes: Troppi blocchi cambiati
worldedit_cancel_reason_max_checks: Troppi controlli di blocchi
worldedit_cancel_reason_max_tiles: Troppi stati di blocchi
worldedit_cancel_reason_max_entities: Troppe entità
worldedit_cancel_reason_max_iterations: Iterazioni massime
worldedit_cancel_reason_max_fails: Fuori dalla regione consentita (bypassa con /wea, o disabilita `region-restrictions` in config.yml)
worldedit_cancel_reason_no_region: Nessuna regione consentita (bypassa con /wea, o disabilita `region-restrictions` in config.yml)
worldedit_failed_load_chunk: '&cSaltato il caricamento del chunk: &7%s0;%s1&c. Prova aumentando chunk-wait.'
navigation:
ascend_fail: Nessun posto libero trovato sopra di te.
ascended_plural: Asceso di %s0 livelli.
ascended_singular: Asceso di un livello.
unstuck: Ci si va!
descend_fail: Nessun posto libero trovato sotto di te.
descend_plural: Disceso di %s0 livelli.
descend_singular: Disceso di un livello.
whoosh: Whoosh!
poof: Poof!
thru_fail: Nessun punto libero trovato davanti a te.
no_block: Nessun blocco in vista! (o troppo lontano)
up_fail: Colpiresti qualcosa sopra di te.
selection:
sel_cuboid: 'Cuboide: click sinistro per il punto 1, click destro per il punto 2'
sel_cuboid_extend: 'Cuboide: click sinistro per un punto di partenza, click destro per estendere'
sel_2d_polygon: 'Selettore poligono 2D: Click sinistro/destro per aggiungere un punto.'
sel_ellipsiod: 'Selettore ellissoide: Click sinistro=centro, click destro per estendere'
sel_sphere: 'Selettore sfere: Click sinistro=centro, click destro per impostare il raggio'
sel_cylindrical: 'Selettore cilindrico: Click sinistro=centro, click destro per estendere.'
sel_max: '%s0 punti al massimo.'
sel_fuzzy: 'Selettore sfocato: Click sinistro per selezionare tutti i blocchi contingenti, click destro per aggiungere. Per selezionare una cavità d''aria, usa //pos1.'
sel_convex_polyhedral: 'Selettore poliedrico convesso: Click sinistro=Primo vertice, click destro per aggiungerne altri.'
sel_list: Per una lista di tipi di selezione usa:&c //sel list
sel_modes: 'Seleziona una delle modalità qui sotto:'
tips:
tip_sel_list: 'Consiglio: Vedi le diverse modalità di selezione con &c//sel list'
tip_select_connected: 'Consiglio: Seleziona tutti i blocchi collegati con //sel fuzzy'
tip_set_pos1: 'Consiglio: Usa pos1 come un pattern con &c//set pos1'
tip_farwand: 'Consiglio: Seleziona i punti distanti con &c//farwand'
tip_lazycut: '&7Consiglio: È più sicuro usare &c//lazycut'
tip_fast: '&7Consiglio: Imposta velocemente e senza l''annullamento usando &c//fast'
tip_cancel: '&7Consiglio: Puoi cancellare con &c//cancel &7una modifica in corso'
tip_mask: '&7Consiglio: Imposta una maschera di destinazione globale con &c/gmask'
tip_mask_angle: 'Consiglio: Sostituire le pendenze verso l'alto di 3-20 blocchi usando&c //replace /[-20][-3] bedrock'
tip_set_linear: '&7Consiglio: Imposta i blocchi linearmente con&c //set #l3d[wood,bedrock]'
tip_surface_spread: '&7Consiglio: Propaga una superficie piana con&c //set #surfacespread[5][0][5][#existing]'
tip_set_hand: '&7Consiglio: Usa la tua mano attuale con &c//set hand'
tip_replace_id: '&7Consiglio: Sostituisci solo l''id del blocco:&c //replace woodenstair #id[cobblestair]'
tip_replace_light: 'Consiglio: Rimuovi le sorgenti di luce con&c //replace #brightness[1][15] 0'
tip_tab_complete: 'Consiglio: Il comando replace supporta il completamento del tabulatore'
tip_flip: 'Consiglio: Specchia con &c//flip'
tip_deform: 'Consiglio: Rimodella con &c//deform'
tip_transform: 'Consiglio: Imposta una trasformazione con &c//gtransform'
tip_copypaste: 'Consiglio: Incolla al click con &c//br copypaste'
tip_source_mask: 'Consiglio: Imposta una maschera sorgente con &c/gsmask <maschera>&7'
tip_replace_marker: 'Consiglio: Sostituisci un blocco con i tuoi appunti completi usando &c//replace wool #fullcopy'
tip_paste: 'Consiglio: Colloca con &c//paste'
tip_lazycopy: 'Consiglio: lazycopy è più veloce'
tip_download: 'Consiglio: Prova &c//download'
tip_rotate: 'Consiglio: Orienta con &c//rotate'
tip_copy_pattern: 'Consiglio: Per usarlo come un pattern prova &c#copy'
tip_regen_0: 'Consiglio: Usa un bioma con /regen [biome]'
tip_regen_1: 'Consiglio: Usa un seme con /regen [biome] [seed]'
tip_biome_pattern: 'Consiglio: Il pattern &c#biome[forest]&7 può essere usato in qualsiasi comando'
tip_biome_mask: 'Consiglio: Limita a un bioma con la maschera `$jungle`'

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@ -0,0 +1,316 @@
info:
prefix: '&7'
file_deleted: '%s0 был удален.'
schematic_pasting: '&7Вставка схематического файла. Это не может быть отменено.'
lighting_propogate_selection: '&7Освещение было распространено в %s0 чанках. (Примечание:
Для удаления освещения используйте //removelight)'
updated_lighting_selection: '&7Освещение было обновлено в %s0 чанках. (Это может
занять секунду для отправки пакетов)'
set_region: '&7Выделение установлено в вашем текущем регионе WorldEdit'
worldedit_command_limit: '&7Пожалуйста, подождите, пока ваше текущее действие завершится'
worldedit_delayed: '&7Пожалуйста, подождите, пока мы обрабатываем ваши действия
WorldEdit...'
worldedit_run: '&7Простите за задержку. Выполнение: %s'
worldedit_complete: '&7Действие WorldEdit выполнено.'
require_selection_in_mask: '&7%s вашего выделения не находится в пределах вашей
маски. Вы можете только вносить изменения в пределах разрешенных регионов.'
worldedit_volume: '&7Вы не можете выбрать значение %current%. Максимальное значение,
которое вы можете изменить - %max%.'
worldedit_iterations: '&7Вы не можете выполнить интерацию %current% раз. Максимальное
число допустимых итераций - %max%.'
worldedit_unsafe: '&7Доступ к этой команде был заблокирован!'
worldedit_dangerous_worldedit: '&cFAWE обрабатывает небезопасный WorldEdit в %s0
на %s1'
worldedit_bypass: '&7&oЧтобы обойти ваши ограничения используйте &c/wea'
worldedit_toggle_tips_on: '&7Советы WorldEdit &cвключены&7.'
worldedit_toggle_tips_off: '&7Советы WorldEdit &cвключены&7.'
worldedit_bypassed: '&7Обход ограничений WorldEdit &cвключен&7.'
worldedit_unmasked: '&7Ваш WorldEdit теперь неограниченный.'
worldedit_restricted: '&7Обход ограничений WorldEdit &cвыключен&7.'
worldedit_oom_admin: |-
&cВозможные варианты:
&8 - &7//fast
&8 - &7Сделать небольшие изменения
&8 - &7Выделить больше памяти
&8 - &7Отключить `max-memory-percent`
compressed: История сжата. Сохранено ~ %s0b (%s1x меньше)
action_complete: Действие выполенено за %s0 секунд
error:
worldedit_extend: '&cВаше выделение WorldEdit может быть расширено за пределами
разрешенного региона.'
command_syntax: '&cИспользование: &7%s0'
no_perm: '&cУ вас нет разрешения: %s0'
setting_disable: '&cОтсутствует параметр: %s0'
schematic_not_found: '&cСхематический файл не найден: &7%s0'
no_region: '&cУ вас нет текущего региона WorldEdit'
no_mask: '&cУ вас нет текущей установленой маски'
not_player: '&cВы должны быть игроком, чтобы выполнить это действие!'
player_not_found: '&cИгрок не найден:&7 %s0'
oom: |-
&8[&cОпасно&8] &cОбнаружено мало память, т.е. < 1%. FAWE предпримет следующие действия:
&8 - &7Прекратить размещение блоков WE
&8 - &7Очистить историю WE
&8 - &7Выгрузить не необходимые чанки
&8 - &7Убить энтити
&8 - &7Собрать мусор
&cИгнорирование этого может призвести к крашу сервера.
&7Примечание: Нехватка памяти скорее всего (но не обязательно) вызванно WE
worldedit_some_fails: '&c%s0 блок(ов) не были размещены, потому что они были за
пределами вашего региона.'
worldedit_some_fails_blockbag: '&cНедостающие блоки: %s0'
web_unauthorized: 'Разрешены только ссылки с настроенного веб-хостинга: %s0'
web:
generating_link: Загрузка %s, пожалуйста подождите...
generating_link_failed: '&cНе удалось создать ссылку!'
download_link: '%s'
worldedit:
general:
mask_disabled: Глобальная маска отключена
mask: Глобальная маска установлена
source_mask_disabled: Глобальный источник маски отключен
source_mask: Глобальный источник маски установлен
transform_disabled: Глобальное преобразование отключено
transform: Глобальное преобразование установлено
fast_enabled: Быстрый режим включен. История и редактирование ограничений будут обойдены.
fast_disabled: Быстрый режим отключен
place_enabled: 'Теперь размещение в позиции #1.'
place_disabled: Теперь размещение в блоке, на котором вы стоите.
copy:
command_copy: '%s0 блок(ов) скопировано.'
cut:
command_cut_slow: |-
%s0 блок(ов) вырезано.
Совет: lazycut безопаснее
command_cut_lazy: '%s0 блок(ов) будут удалены при вставке'
paste:
command_paste: |-
Буфер обмена был вставлен в %s0
Совет: Вставка по клику - &c//br copypaste
rotate:
command_rotate: Буфер обмена был повернут
flip:
command_flipped: Буфер обмена было перевернут
regen:
command_regen_0: |-
Регион регенерирован.
Tip: Используйте биом - /regen [biome]
command_regen_1: |-
Регион регенерирован.
Совет: Используйте сид - /regen [biome] [seed]
command_regen_2: Регион регенерирован.
tree:
command_tree: '%s0 деревьев создано.'
command_pumpkin: '%s0 тыкв создано.'
flora:
command_flora: '%s0 флор создано.'
history:
command_history_clear: История очищена
command_redo_error: Ничего не осталось для возврата. (Смотрите также `/inspect` и `/frb`)
command_redo_success: Успешно возвращено.
command_undo_error: Ничего не осталось для отмены. (Смотрите также `/inspect` и `/frb`)
command_undo_success: Успешно отменено.
command_history_other_error: Не удалось найти сессию %s0.
operation:
operation: Операция в очереди (%s0)
selection:
selection_wand: 'ЛКМ: установить точку #1; ПКМ: установить точку #2'
selection_wand_disable: Палочка редактирования выключена.
selection_wand_enable: Палочка редактирования включена.
selection_chunk: Чанк выбран (%s0)
selection_chunks: Чанков выбрано (%s0) - (%s1)
selection_contract: Регион сокращен на %s0 блоков.
selection_count: Подсчитано %s0 блоков.
selection_distr: '# всего блоков: %s0'
selection_expand: Регион расширен на %s0 блоков
selection_expand_vert: Регион расширен на %s0 блоков (сверху вниз)
selection_inset: Region inset
selection_outset: Region outset
selection_shift: Регион сдвинут
selection_cleared: Выделение очищено
brush:
brush_none: Вы не держите кисть!
brush_butcher: Кисть мясника сформирована (%s0)
brush_clipboard: Форма кисти буфера обемна сформирована
brush_cylinder: Цилиндрическая форма кисти сформирована (%s0 по %s1).
brush_extinguisher: Форма кисти огнерушения сформирована (%s0).
brush_gravity: Кисть гравитации сформирована (%s0)
brush_height: Кисть высоты сформирована (%s0)
brush_try_other: |-
&cFAWE добавляет другие, более подходящие кисти, например,
&8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00]
brush_copy: Кисть копирования сформирована (%s0). ПКМ по обьекту для копирования, ПКМ для вставки. При необходимости увеличьте радиус кисти.
brush_command: Командная кисть сформирована (%s0)
brush_height_invalid: Неверная высота файла карты (%s0)
brush_smooth: Кисть сглаживания сформирована (%s0 x %s1 используя %s2).
brush_sphere: Форма сферической кисти сформирована (%s0).
brush_line: Форма кисти линий сформирована (%s0).
brush_spline: Форма кисти линий сформирована (%s0). ПКМ по концу, чтобы добавить форму
brush_spline_secondary_error: Не хватает установленных позиций!
brush_spline_secondary: Склеивание создано
brush_blend_ball: Кисть смеси шара сформирована (%s0).
brush_erode: Кисть разрушения сформирована (%s0).
brush_recursive: Кисть рекурсии сформирована (%s0).
brush_size: Размер кисти установлен
brush_range: Размер кисти установлен
brush_mask_disabled: Маска кисти отключена
brush_mask: Маска кисти сформирована
brush_source_mask_disabled: Кисть источника маски отключена
brush_source_mask: Кисть источника маски сформирована
brush_transform_disabled: Кисть преобразвания сформирована
brush_transform: Кисть преобразования сформирована
brush_material: Материал кисти установлен
brush_scroll_action_set: Установлено действие прокрутки %s0
brush_visual_mode_set: Установлен визуальный режим для %s0
brush_target_mode_set: Установлен целевой режим для %s0
brush_spline_primary_2: Добавлена ​​позиция, Нажмите на том же месте, чтобы присоединиться!
brush_circle: Кисть создания круга оборудована (%s0). Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы создать круг.
brush_shatter: Форма разрешающей кисти сформирована (%s0, %s1).
brush_stencil: Форма кисти по шаблону сформирована (%s0).
brush_scatter: Форма кисти рассеивания сформирована (%s0, %s1).
rollback:
rollback_element: Отмена %s0
tool:
tool_inspect: Инструмент проверки связан с %s0.
tool_inspect_info: '&7%s0 изменено %s1 на %s2 %s3 назад'
tool_inspect_info_footer: '&6Всего: &7%s0 изменений'
tool_none: Инструмент больше не связан с вашим предметом.
tool_info: Информационный инструмент связан с %s0.
tool_tree: Инструмент Девера связан с %s0.
tool_tree_error: Неизвестный тип дерева %s0.
tool_repl: Инструмент замены блока связан к %s0.
tool_cycler: Block data cycler tool bound to %s0.
tool_flood_fill: Инструмент Заливки блоков связан с %s0.
tool_deltree: Инструмент для удаления летающих деревьев связан с %s0.
tool_farwand: Инструмент дальной полочки связан с %s0.
tool_lrbuild_bound: Строительный инструмент дальнего действия связан с %s0.
tool_lrbuild_info: ЛКМ для установки %s0; ПКМ для установки %s1.
superpickaxe_enabled: Супер Кирка включена.
superpickaxe_disabled: Супер Кирка выключена.
tool_range_error: 'Максимальный диапазон: %s0.'
tool_radius_error: 'Максимально допустимый радиус кисти: %s0.'
superpickaxe_area_enabled: Режим изменен. Щелкните левой кнопкой мыши с киркой. // для отключения.
schematic:
schematic_format: 'Доступные форматы буфера обмена (Имя: Имена поиска)'
schematic_loaded: '%s0 загружен. Вставить его //paste'
schematic_saved: '%s0 сохранен.'
schematic_page: Страница должна быть %s
schematic_none: Схематических фалов не найдено.
schematic_list: 'Доступные схематические файлы (Имя файла: Формат) [%s0/%s1]:'
clipboard:
clipboard_cleared: Буфер обмена очищен
clipboard_invalid_format: 'Неизвестный формат буфера обмена: %s0'
visitor:
visitor_block: '%s0 блок(ов) затронуто'
visitor_entity: '%s0 энтити затронуто'
visitor_flat: '%s0 колонн затронуто'
selector:
selector_fuzzy_pos1: Регион установлен и расширен %s0 %s1.
selector_fuzzy_pos2: Добавлено расширение %s0 %s1.
selector_cuboid_pos1: Первая точка установлена на %s0 %s1.
selector_cuboid_pos2: Вторая точка установлена на %s0 %s1.
selector_invalid_coordinates: Неверные координаты %s0
selector_already_set: Позиция уже установлена.
selector_set_default: Ваш выбранный регион по умолчанию теперь %s0.
command:
command_invalid_syntax: Команда не используется должным образом (нет больше помощи).
snapshot:
snapshot_loaded: Снимок '%s0' загружен; Восстановление...
snapshot_set: 'Снимок установлен: %s0'
snapshot_newest: Теперь с использованием новейших снимков.
snapshot_list_header: 'Снимки для мира (%s0):'
snapshot_list_footer: Используйте /snap use [snapshot] или /snap use latest.
biome:
biome_list_header: 'Биомы (стр. %s0/%s1):'
biome_changed: Биом был изменен в %s0 колонн.
utility:
kill_success: Убито %s0 энтити в радиусе %s1.
timezone:
timezone_set: 'Часовой пояс для этой сессии: %s0'
timezone_display: 'Текущее время в этом часовом поясе: %s0'
progress:
progress_message: '[ Очередь: %s0 | Отправляется: %s1 ]'
progress_finished: '[ Готово! ]'
cancel:
worldedit_cancel_count: '&cОтменено %s0 изменений.'
worldedit_cancel_reason: '&cВаше действие WorldEdit было отменено:&7 %s0&c.'
worldedit_cancel_reason_manual: Ручная отмена
worldedit_cancel_reason_low_memory: Мало памяти
worldedit_cancel_reason_max_changes: Слишком много блоков изменено
worldedit_cancel_reason_max_checks: Слишком много проверок блоков
worldedit_cancel_reason_max_tiles: Слишком много blockstates
worldedit_cancel_reason_max_entities: Слишком много энтити
worldedit_cancel_reason_max_iterations: Максимальное количество итераций
worldedit_cancel_reason_max_fails: Вне разрешенного региона (обход, используя /wea, или выключите `region-restrictions` в config.yml)
worldedit_cancel_reason_no_region: Нет разрешенного региона (обход, используя /wea, или выключите `region-restrictions` в config.yml)
worldedit_failed_load_chunk: '&cПропущенные загруженные чанки: &7%s0;%s1&c. Попробуйте
увеличить ожидание чанка.'
history: {}
navigation:
ascend_fail: Свободного места над вами не найдено.
ascended_plural: Вы поднялись на %s0 уровень(ней).
ascended_singular: Подняться на уровень.
unstuck: Уииии!
descend_fail: Свободного места под вами не найдено.
descend_plural: Вы спустились на %s0 уровень(ней).
descend_singular: Спуститься на уровень.
whoosh: Уииии!
poof: Бум!
thru_fail: Свободного места впереди вас не найдено.
up_fail: Вы бы ударились об что-то над вами.
no_block: Нету блоков в поле зрения! (или слишком далеко)
selection:
sel_cuboid: 'Кубоид: ЛКМ для точки 1, ПКМ для точки 2'
sel_cuboid_extend: 'Кубоид: ЛКМ для начальной точки, ПКМ для расширения'
sel_2d_polygon: 'Полигональное 2D выделение: ЛКМ/ПКМ для добавления точек.'
sel_ellipsiod: 'Эллипсоидное выделение: ЛКМ - центр, ПКМ для расширения'
sel_sphere: 'Сферическое выделение: ЛКМ - центр, ПКМ для установки радиуса'
sel_cylindrical: 'Цилиндрическое выделение: ЛКМ - центр, ПКМ для расширения'
sel_max: '%s0 максимум точек.'
sel_fuzzy: 'Нечеткое выделение: ЛКМ, чтобы выбрать все условные блоки, ПКМ, чтобы
добавить'
sel_convex_polyhedral: 'Выпуклое многогранное выделение: ЛКМ - первая вершина, ПКМ
для добавления больше.'
sel_list: Для получения списка типов выделения используйте:&c //sel list
sel_modes: 'Выберите один из перечисленных режимов ниже:'
tips:
tip_sel_list: 'Совет: Смотрите различные режимы выделения - &c//sel list'
tip_select_connected: 'Совет: Выберите все подключенные блоки - //sel fuzzy'
tip_set_pos1: 'Совет: Используйте Pos1 как шаблон - &c//set pos1'
tip_farwand: 'Совет: Выберите удаленные точки - &c//farwand'
tip_fast: '&7Совет: Установить быстро и без отмены, используя &c//fast'
tip_cancel: '&7Совет: Вы можете &c//cancel &7от изменений в процессе'
tip_mask: '&7Совет: Задайте маску глобального назначения - &c/gmask'
tip_mask_angle: 'Совет: Заменить верхний слой 3-20 блоков -&c //replace /-20:-3
bedrock'
tip_set_linear: '&7Совет: Установка блоков -&c //set #l3d:wood,bedrock'
tip_surface_spread: '&7Совет: Распространение плоской поверхности -&c //set #surfacespread:5:0:5:#existing'
tip_set_hand: '&7Совет: Используйте свою текущую руку - &c//set hand'
tip_replace_id: '&7Совет: Заменить только ID блока -&c //replace woodenstair #id:cobblestair'
tip_replace_light: 'Совет: Удалить источники света -&c //replace #brightness:1:15
0'
tip_tab_complete: 'Совет: Команда replace поддерживает автозаполение'
tip_flip: 'Совет: Отобразить - &c//flip'
tip_deform: 'Совет: Изменить - &c//deform'
tip_transform: 'Совет: Установка преобразования - &c//gtransform'
tip_copypaste: 'Совет: Вставка по клику - &c//br copypaste'
tip_source_mask: 'Совет: Установить маску источника - &c/gsmask <mask>&7'
tip_replace_marker: 'Совет: Замените блок с помощью полного буфера обмена - &c//replace
wool #fullcopy'
tip_paste: 'Совет: Вставить - &c//paste'
tip_lazycopy: 'Совет: lazycopy быстрее'
tip_download: 'Совет: Попробовать - &c//download'
tip_rotate: 'Совет: Ориентация - &c//rotate'
tip_copy_pattern: 'Совет: Для использования шаблона используйте &c#copy'
tip_brush_spline: '&7Совет: Команда &c//brush &7соединяет несколько фигур вместе'
tip_brush_height: '&7Совет: Команда &c//brush &7плавно повышает или понижает ландшафт'
tip_brush_copy: '&7Совет: Команда &c//brush &7позволяет легко копировать и вставлять
объекты'
tip_brush_mask: '&7Совет: Задайте маску назначения кисти - &c/mask'
tip_brush_mask_source: '&7Совет: Задайте маску источника кисти - &c/smask'
tip_brush_transform: '&7Совет: Установите кисть преобразования - &c/transform'
tip_brush_relative: '&7Совет: Используйте шаблон относительного буфера обмена -
//br sphere #~:#copy'
tip_brush_command: '&7Совет: Попробуйте командную кисть - &c//br cmd <radius> <cmd1;cmd2>'
tip_lazycut: '&7Совет: Это безопаснее использовать &c//lazycut'
tip_regen_0: 'Совет: Используйте биом - &c/regen [biome]'
tip_regen_1: 'Совет: Используйте сид - &c/regen [biome] [seed]'

View File

@ -0,0 +1,298 @@
ınfo:
prefıx: "&2&lS&c&lO &e>"
fıle_deleted: "&c%s0 &eBaşarıyla Silindi."
schematıc_pastıng: "&eSchematic Yapıştırılıyor. &4Geri Alınamaz."
lıghtıng_propogate_selectıon: "&eAydınlatma &c%s0 &eParçaya Ayrılmıştır. &7(&4Not: &aAydınlatmayı Kaldırmak İçin: &d//removelight&7)"
updated_lıghtıng_selectıon: "&eAydınlatma &c%s0 &eChunk Olarak Güncellendi. &7(&aPaketlerin Gönderilmesi Zaman Alabilir&7)"
set_regıon: "&eSeçim, İzin Verilen Bölgenize Ayarlandı"
worldedıt_command_limit: "&7Lütfen Mevcut İşleminiz Tamamlanıncaya Kadar Bekleyin"
worldedıt_delayed: "&eFAWE İşleminizi Gerçekleştirirken Lütfen Bekleyin..."
worldedıt_run: "&eŞuan Yürütülüyor: &c%s"
worldedıt_complete: "&aDüzenleme Tamamlandı."
requıre_selectıon_ın_mask: "&eSeçiminizden &c%s &eTanesi Maskenizin İçinde Değil. Yalnızca İzin Verilen Bölgelerde Düzenlemeler Yapabilirsiniz."
worldedıt_volume: "&eHacim &c%current% &eOlamaz. &eMaksimum Hacim: &c%max%."
worldedıt_ıteratıons: "&c%current% &eKere Tekrar Edemezsin. Maksimum &c%max% &eDefa Tekrar Edebilirsin."
worldedıt_unsafe: "&cBu Komuta Erişim Engellendi"
worldedıt_dangerous_worldedıt: "&cİşlenmiş Güvensiz Düzenleme: &2%s0 &c%s1 &eTarafından"
worldedıt_toggle_tıps_on: "&eFAWE İpuçları Devre Dışı Bırakıldı."
worldedıt_toggle_tıps_off: "&eFAWE İpuçları Aktif Edildi."
worldedıt_bypassed: "&eŞuanda FAWE Kısıtlamasını Atlıyor."
worldedıt_unmasked: "&cFAWE Düzenlemeleriniz Artık Sınırsız."
worldedıt_restrıcted: "&cFAWE Düzenlemeleriniz Artık Sınırlandırıldı."
worldedıt_oom_admın: |-
&cMümkün Ayarlar:
&8 - &7//fast
&8 - &7Daha Küçük Düzenlemeler Yapın
&8 - &7Daha Fazla Bellek Ayırın
&8 - &7`max-memory-percent` Ayarını Kapatın
compressed: "&eGeçmiş Sıkıştırldı. &a%s0b &eKaydedildi. &7(%s1x &eDaha Küçük&7)"
actıon_complete: "&eİşlem &a%s0 &eSaniyede Tamamlandı"
error:
worldedıt_extend: "&cDüzenlemeniz İzin Verilen Bölgenizin Dışına Çıkmış Olabilir."
web_unauthorızed: "&eSadece Yapılandırılmış Siteden Gelen Bağlantılara İzin Verilir: &a%s0"
command_syntax: "&bKullanımı: &a%s0"
no_perm: "&cBunun İçin Yetkin YOK: &a%s0"
settıng_dısable: "&cEksik Ayar: &a%s0"
brush_not_found: "&cKullanılabilir Fırçalar: &a%s0"
brush_ıncompatıble: "&cFırçalar Bu Sürüm İle Uyumlu Değil"
schematıc_not_found: "&cSchematic Bulunamadı: &a%s0"
no_regıon: "&cİzin Verilen Bölge YOK"
no_mask: "&cHenüz Maske Ayarlamamışsın"
not_player: "&cDostum Bunun Icin Oyuncu Olmalisin!"
player_not_found: "&cOyuncu Bulunamadı: &a%s0"
oom: |-
&8[&cKritik&8] &cDüşük Bellek Algılandı < 1%. Aşağıdaki İşlemleri Yapmalısınız:
&8 - &7WorldEdit Blok Yerleştirmesini Sonlandır
&8 - &7WorldEdit Geçmişini Temizle
&8 - &7Gereksiz Chunkları Sil
&8 - &7Yaratıkları Ãldür
&8 - &7Çöpleri Topla
&7Not: Düşük Belleğin Sebebi WorldEdit Olabilir !!
worldedıt_some_faıls: "&eİzin Verilen Bölgenizin Dışında Olduğu İçin &c%s0 &eBlok Yerleştirilemedi."
worldedıt_some_faıls_blockbag: "&cEksik Bloklar: &a%s0"
web:
generatıng_lınk: "&eYükleniyor: &a%s&7, &eLütfen Bekleyin..."
generatıng_lınk_faıled: "&cİndirme Linki Oluşturulurken Hata Oldu!"
download_lınk: "&c%s"
worldedıt:
general:
mask_dısabled: "&eGenel Maske Devre Dışı Bırakıldı"
mask: "&eGenel Maske Ayarlandı"
source_mask_dısabled: "&eGenel Kaynak Maskesi Devre Dışı Bırakıldı"
source_mask: "&eGenel Kaynak Maskesi Ayarlandı"
transform_dısabled: "&eGenel Dönüştürücü Devre Dışı Bırakıldı"
transform: "&eGenel Dönüştürücü Ayarlandı"
fast_enabled: "&eHızlı Mod Aktifleştirildi. Geçmiş ve Düzenleme Kısıtlamaları Atlanacak."
fast_dısabled: "&eHızlı Mod Devre Dışı Bırakıldı"
place_enabled: "&EPozisyon 1'e YerleÅŸtirildi."
place_dısabled: "&eDurduğun Bloğa Yerleştiriliyor."
copy:
command_copy: "&c%s0 &eBlok Kopyalandı."
cut:
command_cut_slow: "&c%s0 &eBlok Kesildi."
command_cut_lazy: "&eYapıştırılandan &c%s0 &eBlok Kaldırılacak"
paste:
command_paste: "&ePano Yapıştırıldı: &a%s0"
rotate:
command_rotate: "&ePano Döndürüldü"
flip:
command_flıpped: "&ePano Çevirildi."
regen:
command_regen_0: "&eBölge Yeniden Oluşturuldu."
command_regen_1: "&eBölge Yeniden Oluşturuldu."
command_regen_2: "&eBölge Yeniden Oluşturuldu."
tree:
command_tree: "&c%s0 &eAğacı Oluşturuldu."
command_pumpkın: "&c%s0 &eKabak Yamaları Oluşturuldu."
flora:
command_flora: "&c%s0 &eBitki Ãrtüsü OluÅŸturuldu."
history:
command_hıstory_clear: "&eGeçiş Temizlendi"
command_redo_error: "&eGeriye Alma Eylemi Bulunamadı."
command_hıstory_other_error: "&c%s0 &eOturumu Bulunamadı."
command_redo_success: "&aGeri Almayı Geri Alma Başarılı."
command_undo_error: "&cGeri Alınacak Bir İşlem Bulunamadı."
command_undo_success: "&aGeri Alma Başarılı."
operation:
operatıon: "&eİşlem Sıraya Alındı: &7(&a%s0&7)"
selection:
selectıon_wand: "&eSol_Tıklama: &a1. Pozisyonu Ayarlar&7; &eSağ_Tıklama: &a2. Pozisyonu Ayarlar"
selectıon_wand_dısable: "&eWand Devre Dışı Bırakıldı."
selectıon_wand_enable: "&eWand Aktifleştirildi."
selectıon_chunk: "&eChunk Seçildi: &7(&a%s0&7)"
selectıon_chunks: "&eChunk Seçildi: &7(&2%s0&7) - (&c%s1&7)"
selectıon_contract: "&eBölge &c%s0 &eBlok Taahhüt Edildi."
selectıon_count: "&c%s0 &eBlok Sayıldı."
selectıon_dıstr: "&eToplam Blok: &c%s0"
selectıon_expand: "&eBölge &c%s0 &eBlok Genişletildi"
selectıon_expand_vert: "&eBölge &c%s0 &eBlok Genişletildi &7(&aYukarıdan Aşağıya&7)"
selectıon_ınset: "&eBölge Girişi"
selectıon_outset: "&eBölge Başlangıcı"
selectıon_shıft: "&eBölge Kaydırıldı"
selectıon_cleared: "&eSeçimler Temizlendi"
navigation:
navıgatıon_wand_error: "&cDostum Gidecek Bir Yer YOK"
anvil:
world_ıs_loaded: "&eDünya Yürütülürken Kullanılmamlıdır. Dünya Kaydını Sil, ya da Geçersiz Kılmak İçin -f Kullanın &7(&aÃnce Kaydedin&7)"
brush:
brush_reset: "&eFırçanı Sıfırla."
brush_none: "&cDostum Fırça Tutmuyorsun!"
brush_scroll_action_set: "&eKaydırma Eylemini &c%s0 &eOlarak Ayarla"
brush_scroll_action_unset: "&eKaydırma Eylemini Kaldır"
brush_vısual_mode_set: "&eGörsel Modu &c%s0 &eOlarak Ayarla"
brush_target_mode_set: "&eHedef Modu &c%s0 &eOlarak Ayarla"
brush_target_mask_set: "&eHedef Maskesini &c%s0 &eOlarak Ayarla"
brush_target_offset_set: "&eHedef Ofsetini &c%s0 &eOlarak Ayarla"
brush_equıpped: "&eDonatılmış Fırça: &c%s0"
brush_try_other: |-
&cBelki Daha Uygun Başka Fırçalar Vardır:
&8 - &7//br height [radius=5] [#clipboard|file=null] [rotation=0] [yscale=1.00]
brush_copy: "&eKopyalamak İçin Bir Nesnenin Tabanına Sol_Tıklayın, Yapıştırmak İçin Sağ_Tıklayın. Gerekirse Fırça Yarıçapını Arttırın."
brush_heıght_ınvalıd: "&eGeçersiz Yükseklik Haritası Dosyası: &7(&c%s0&7)"
brush_smooth: "&aNot: &eÇıkıntıları veya Mağaraları Yumuşatmak İstiyorsanız Harman Fırçasını Kullanın."
brush_splıne: "&eNokta Eklemek İçin Tıklayın, Bitirmek İçin Aynı Noktaya Tıklayın"
brush_lıne_prımary: "&c%s0 &eNoktası Eklendi, Satırı Oluşturmak İçin Başka Bir Konuma Tıklayın"
brush_lıne_secondary: "&eDelik Oluşturuldu"
brush_splıne_prımary_2: "&ePozisyon Eklendi, Katılmak İçin Aynı Noktaya Tıklayın!"
brush_splıne_secondary_error: "&cYeterince Pozisyon Ayarlanmadı!"
brush_splıne_secondary: "&eDelik Oluşturuldu"
brush_sıze: "&eFırça Boyutu Ayarlandı"
brush_range: "&eFırça Menzili Ayarlandı"
brush_mask_dısabled: "&eFırça Maskesi Devre Dışı Bırakıldı"
brush_mask: "&eFırça Maskesi Ayarlandı"
brush_source_mask_dısabled: "&eFırça Kaynak Maskesi Devre Dışı Bırakıldı"
brush_source_mask: "&eFırça Kaynak Maskesi Ayarlandı"
brush_transform_dısabled: "&eFırça Dönüştürücü Devre Dışı Bırakıldı"
brush_transform: "&eFırça Dönüştürücü Ayarlandı"
brush_materıal: "&eFırça Malzemesi Ayarlandı"
rollback:
rollback_element: "&eTamamlanmadı: &c%s0"
tool:
tool_ınspect: "&c%s0 &eBağlı Aleti Kontrol Edin."
tool_ınspect_ınfo: "&c%s0 &eDeÄŸiÅŸtirildi: &2%s1&e'den &c%s2 %s3 &eÃnce"
tool_ınspect_ınfo_footer: "&eToplam: &c%s0 &aDeğiştirildi."
tool_none: "&eElindeki EÅŸyaya Hiçbir Ãzellik BaÄŸlı &cDeÄŸil."
tool_ınfo: "&eBilgi Aracı Bağlı: &c%s0."
tool_tree: "&eAğaç Aracı Bağlı: &c%s0."
tool_tree_error: "&c%s0 &eTipinde Ağaç Bulunamadı."
tool_repl: "&eBlok Değiştirici Bağlı: &c%s0."
tool_cycler: "&eBlok Verisi Değiştirici Bağlı: &c%s0."
tool_flood_fıll: "&eBlok Dolgu Aleti Bağlı: &c%s0."
tool_range_error: "&eMaksimum Mesafe: &c%s0."
tool_radıus_error: "&eİzin Verilen Maksimum Mesafe: &c%s0."
tool_deltree: "&eAğaç Kaldırıcı Bağlı: &c%s0."
tool_farwand: "&eFarWant Bağlı: &c%s0."
tool_lrbuıld_bound: "&eUzun Menzilli Yapı Aracı &c%s0 &eBağlı."
tool_lrbuıld_ınfo: "&a%s0 &eAyarlamak İçin Sol_Tıklayın&7; &c%s1 &eAyarlamak İçin Sağ_Tıklayın."
superpıckaxe_enabled: "&eSüper Kazma &aAçıldı."
superpıckaxe_dısabled: "&eSüper Kazma &cKapatıldı."
superpıckaxe_area_enabled: "&eMod Değiştirildi. Bir Kazmaya Sol_Tıklayın. Kapatmak İçin: &a//"
snapshot:
snapshot_loaded: "&c%s0 &eBellek Kopyası Yüklendi; Şuan Kuruluyor..."
snapshot_set: "&eBellek Kopyası Ayarlandı: &a%s0"
snapshot_newest: "&eEn Son Yayınlanan Bellek Kopyasını Kullanıyorsunuz."
snapshot_lıst_header: "&7(&c%s0&7) &eDünyası İçin Bellek Kopyaları:"
snapshot_lıst_footer: "&b/snap use <SnapShot> &eya da &b/snap use latest &eKomutlarını Kullanarak Bellek Kopyasını Değiştirebilirsin."
biome:
bıome_lıst_header: "&eBiyomlar &7(&aSayfa: &2%s0&7/&c%s1&7):"
bıome_changed: "&eBiyomlar &c%s0 &eSütunda Değiştirildi."
utility:
kıll_success: "&a%s1 &eYarıçapında &c%s0 &eYaratık Ãldürüldü."
nothıng_confırmed: "&cOnay Bekleyen Hiçbir İşlemin YOK."
page_footer: "&eBir Sonraki Sayfa İçin: &a%s0"
schematic:
schematıc_format: "&eKullanılabilir Formatlar: &7(&aİsim&7: &aArama_İsmi&7)"
schematıc_loaded: "&c%s0 &aBaşarıyla Yüklendi. Yapıştırmak İçin: &b//paste"
schematıc_saved: "&c%s0 &aBaşarıyla Kaydedildi."
schematıc_page: "&cSayfa &b%s &cOlmak Zorunda"
schematıc_none: "&cBöyle Bir Schematic Bulunamadı."
schematıc_lıst: "&eKullanılabilir Dosyalar &7(&aDosya_Adı&7: &aFormat&7) [&b%s0&7/&c%s1&7]:"
schematıc_lıst_elem: "&8 - &a%s0 &8- &7%s1"
clipboard:
clıpboard_urı_not_found: "&c%s0 &eYüklü Değilsin"
clıpboard_cleared: "&aPano Temizlendi"
clıpboard_ınvalıd_format: "&eBelirsiz Pano Formatı: &c%s0"
visitor:
vısıtor_block: "&c%s0 &eBlok Etkilendi"
vısıtor_entıty: "&c%s0 &eYaratık Etkilendi"
vısıtor_flat: "&c%s0 &eSütun Etkilendi"
selector:
selector_fuzzy_pos1: "&eBölge Belirlendi ve Genişletildi: &a%s0 &c%s1"
selector_fuzzy_pos2: "&eGeniÅŸletme Eklendi: &a%s0 &c%s1"
selector_pos: "&c%s0 &eKonumu Artık: &a%s1 &7(&c%s2&7)"
selector_center: "&eMerkez Ayarlandı: &a%s0 &7(&c%s1&7)"
selector_radıus: "&eYarıçap Ayarlandı: &a%s0 &7(&c%s1&7)"
selector_expanded: "&eBölge Genişletildi: &a%s0 &7(&c%s1&7)"
selector_ınvalıd_coordınates: "&cBilinmeyen Koordinatlar: &a%s0"
selector_already_set: "&cPozisyon Zaten Ayarlandı."
selector_set_default: "&eVarsayılan Bölge Seçiciniz: &a%s0"
timezone:
tımezone_set: "&eBu Oturum İçin Belirlenen Saat Dilimi: &a%s0"
tımezone_dısplay: "&eBu Saat Dilimindeki Geçerli Saat: &a%s0"
command:
command_ınvalıd_syntax: "&cKomut Düzgün Kullanılmadı."
help:
command_clarıfyıng_bracket: "&c%s0 &eİçin Açıklama Ekini Belirlendi"
help_suggest: "&c%s0 &eBulunamadı. Belki Bunlardan Biri İşe Yarar: &a%s1 &e?"
help_header_categorıes: "&eKomut Türleri"
help_header_subcommands: "&eAlt Komutlar"
help_header_command: "&eYardım: &7%s0"
help_ıtem_allowed: "&a%s0&8 - &7%s1"
help_ıtem_denıed: "&c%s0&8 - &7%s1"
help_header: "&eYardım: &aSayfa &2%s0&7/&c%s1"
help_footer: "&eWiki: https://git.io/vSKE5"
progress:
progress_message: "%s1/%s0 (%s2%) @%s3cps %s4s &aKaldı"
progress_fınıshed: "&7[ &aTAMAMLANDI! &7]"
cancel:
worldedıt_cancel_count: "&c%s0 &eDüzenleme İptal Edildi."
worldedıt_cancel_reason_confırm: "&eSeçiminiz Çok Büyük &7(&a%s0 &7-> &c%s1&7)&e. &c//confirm &eKullanarak &c%s2 &eİşlemini Onaylayabilirsiniz"
worldedıt_cancel_reason: "&cWorldEdit İşleminiz İptal Edildi: &e%s0&c."
worldedıt_cancel_reason_manual: "&cElle İptal Edildi"
worldedıt_cancel_reason_low_memory: "&cDüşük Bellek"
worldedıt_cancel_reason_max_changes: "&cÇok Fazla Blok Değiştirildi"
worldedıt_cancel_reason_max_checks: "&cÇok Fazla Blok Denemesi Var"
worldedıt_cancel_reason_max_tıles: "&cÇok Fazla Blok Durumu Var"
worldedıt_cancel_reason_max_entıtıes: "&cÇok Fazla Yaratık Var"
worldedıt_cancel_reason_max_ıteratıons: "&cMaksimum Yenileme"
worldedıt_cancel_reason_outsıde_regıon: "&cİzin Verilen Bölge Dışında. &7(&eEsgeçmek İçin: &a/wea&e, ya da &b`region-restrictions` &eBölümünü config.yml'den Kapatın&7)"
worldedıt_cancel_reason_no_regıon: "&cİzin Verilen Bölge YOK. &7(&eEsgeçmek İçin: &a/wea&e, ya da &b`region-restrictions` &eBölümünü config.yml'den Kapatın&7)"
worldedıt_faıled_load_chunk: "&eBazı Chunkların Yüklemesi Atlandı: &a%s0;%s1 &cchunk-wait &eSüresini Arttırmayı Deneyin."
outside world:
worldedıt_cancel_reason_outsıde_world: Cancel
navigation:
ascend_faıl: "&cYukarıda Boş Nokta YOK."
ascended_plural: "&eYükseltilen Seviye: &a%s0"
ascended_sıngular: "&eBir Seviyeye Yükseltildi."
unstuck: "&aHOP Buradayım!"
descend_faıl: "&cAltında Serbest Nokta YOK."
descend_plural: "&eİndirilen Seviye: &a%s0"
descend_sıngular: "&eBir Seviyeye İndirildi."
whoosh: "&aAmaniiinnn!"
poof: "&aAmaniiinnn!"
thru_faıl: "&cDostum Ãnünde Serbest Nokta YOK."
no_block: "&cGörünürde ya da Uzaklarda Blok Yok!"
up_faıl: "&cDostum Galiba Tepende Bir Blok Var."
selection:
sel_cuboıd: "&eKüboid: &c1. Nokta İçin Sol_Tıklayın&7, &c2. Nokta İçin Sağ_Tıklayın"
sel_cuboıd_extend: "&eKüboid: &cBaşlangıç Noktası İçin Sol_Tıklayın&7, &cUzatmak İçin Sağ_Tıklayın"
sel_2d_polygon: "&e2D Çokgen Seçici: &cNokta Eklemek İçin Sağ ya da Sol_Tıklayın."
sel_ellıpsıod: "&eElipsoit Seçici: &cSol_Tıklama=Merkez&7, &cUzatmak İçin Sağ_Tıklayın"
sel_sphere: "&eKüre Seçici: &cSol_Tıklama=Merkez&/, &cYarıçapı Ayarlamak İçin Sağ_Tıklayın"
sel_cylındrıcal: "&eSilindirik Seçici: &cSol_Tıklama=Merkez&7, &cUzatmak İçin Sağ Tıklayın."
sel_max: "&aMaksimum Puan: &c%s0."
sel_fuzzy: "&eBulanık Seçici: &cŞarta Bağlı Tüm Blokları Seçmek İçin Sol_Tıklayın&7, &cEklemek İçin Sağ_Tıklayın. &aHava Boşluğunu Seçmek İçin: &c//pos1."
sel_convex_polyhedral: "&eKonveks Çokyüzlü Seçici: &cSok_Tıklama=İlk_Vertex&7, &eDaha Fazlası İçin &cSağ Tıklayın&7."
sel_lıst: "&eSeçim Türlerinin Listesi İçin: &c//sel list"
sel_modes: "&eAşağıdaki Modlardan Birini Seçin:"
tips:
tıp_sel_lıst: "&7Hatırlatma: &aFarklı Seçim Modlarını Görmek İçin: &c//sel list"
tıp_select_connected: "&7Hatırlatma: &aBağlı Tüm Blokları Seçmek İçin: &c//sel fuzzy"
tıp_set_pos1: "&7Hatırlatma: &a1. Pozisyonu Desen Olarak Ayarlamak İçin: &c//set pos1"
tıp_farwand: "&7Hatırlatma: &aUzak Noktaları Seçmek İçin: &c//farwand"
tıp_lazycut: "&7Hatırlatma: &aBu Komutu Kullanmak Daha Güvenli: &c//lazycut"
tıp_fast: "&7Hatırlatma: &aHızlıca Geri Almak İçin: &c//fast"
tıp_cancel: "&7Hatırlatma: &aDevam Eden Düzenlemeyi İptal Etmek İçin: &c//cancel"
tıp_mask: "&7Hatırlatma: &aGenel Hedef Maskesi Ayarlamak İçin: &c/gmask"
tıp_mask_angle: "&7Hatırlatma: &a3-20 Bloktan Yukarısını Değiştirmek İçin: &c//replace /[-20][-3] bedrock"
tıp_set_lınear: "&7Hatırlatma: &aBlokları Doğrusal Olarak Ayarlamak İçin: &c//set #l3d[wood,bedrock]"
tıp_surface_spread: "&7Hatırlatma: &aDüz Yüzeye Yaymak İçin: &c//set #surfacespread[5][0][5][#existing]"
tıp_set_hand: "&7Hatırlatma: &aŞuanki Elini Kullanmak İçin: &c//set hand"
tıp_replace_ıd: "&7Hatırlatma: &aBlok ID'sini Değiştirmek İçin: &c//replace woodenstair #id[cobblestair]"
tıp_replace_lıght: "&7Hatırlatma: &aIşık Kaynaklarını Kaldırmak İçin: &c//replace #brightness[1][15] 0"
tıp_tab_complete: "&7Hatırlatma: &cReplace &aKomutu Sekme Tamamlamayı Destekler"
tıp_flıp: "&7Hatırlatma: &aAyna İçin: &c//flip"
tıp_deform: "&7Hatırlatma: &aYeniden Şekillendirmek İçin: &c//deform"
tıp_transform: "&7Hatırlatma: &aDönüşüm Yapmak İçin: &c//gtransform"
tıp_copypaste: "&7Hatırlatma: &aTıklayarak Yapıştırmak İçin: &c//br copypaste"
tıp_source_mask: "&7Hatırlatma: &aKaynak Maskesi Ayarlamak İçin: &c/gsmask <mask>&7"
tıp_replace_marker: "&7Hatırlatma: &aTamamen Yerleştirmek İçin: &c//replace wool #fullcopy"
tıp_paste: "&7Hatırlatma: &aYapıştırmak İçin: &c//paste"
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tıp_copy_pattern: "&7Hatırlatma: &aDesen Olarak Kullanmak İçin: &c#copy"
tıp_regen_0: "&7Hatırlatma: &aBiyomları Kullanmak İçin: &c/regen <Biyom>"
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tıp_bıome_pattern: "&7Hatırlatma: &c#biome[forest] &eDeseni Herhangi Bir Komutta Kullanılabilir"
tıp_bıome_mask: "&7Hatırlatma: &c`$jungle` &eMaskesini Bir Biyoma Kısıtla"