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b06caa9fd3
@ -362,9 +362,11 @@ public final class BlockData {
|
||||
case NORTH_SOUTH:
|
||||
flipX = 1;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case WEST_EAST:
|
||||
flipZ = 1;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case UP_DOWN:
|
||||
flipY = 1;
|
||||
break;
|
||||
@ -399,9 +401,11 @@ public final class BlockData {
|
||||
case 0:
|
||||
case 1:
|
||||
return data;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
case 3:
|
||||
return data ^ flipX;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
case 5:
|
||||
return data ^ flipZ;
|
||||
@ -416,6 +420,7 @@ public final class BlockData {
|
||||
case 0:
|
||||
case 1:
|
||||
return data ^ flipX;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
case 3:
|
||||
return data ^ flipZ;
|
||||
@ -437,6 +442,7 @@ public final class BlockData {
|
||||
switch (direction) {
|
||||
case NORTH_SOUTH:
|
||||
return (16 - data) & 0xf;
|
||||
|
||||
case WEST_EAST:
|
||||
return (8 - data) & 0xf;
|
||||
}
|
||||
@ -451,6 +457,7 @@ public final class BlockData {
|
||||
case 2:
|
||||
case 3:
|
||||
return data ^ flipZ;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
case 5:
|
||||
return data ^ flipX;
|
||||
@ -465,6 +472,7 @@ public final class BlockData {
|
||||
case 0:
|
||||
case 2:
|
||||
return data ^ (flipZ << 1);
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
case 3:
|
||||
return data ^ (flipX << 1);
|
||||
@ -476,6 +484,7 @@ public final class BlockData {
|
||||
case 0:
|
||||
case 1:
|
||||
return data ^ flipZ;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
case 3:
|
||||
return data ^ flipX;
|
||||
@ -489,9 +498,11 @@ public final class BlockData {
|
||||
case 0:
|
||||
case 1:
|
||||
return data ^ flipY;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
case 3:
|
||||
return data ^ flipZ;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
case 5:
|
||||
return data ^ flipX;
|
||||
@ -504,23 +515,23 @@ public final class BlockData {
|
||||
case 1:
|
||||
case 4:
|
||||
case 7:
|
||||
data += 2 * flipX;
|
||||
data += flipX * 2;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
case 6:
|
||||
case 9:
|
||||
data -= 2 * flipX;
|
||||
data -= flipX * 2;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
switch (data) {
|
||||
case 1:
|
||||
case 2:
|
||||
case 3:
|
||||
return data + 6 * flipZ;
|
||||
return data + flipZ * 6;
|
||||
case 7:
|
||||
case 8:
|
||||
case 9:
|
||||
return data - 6 * flipZ;
|
||||
return data - flipZ * 6;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
@ -531,10 +542,12 @@ public final class BlockData {
|
||||
bit1 = 0x2;
|
||||
bit2 = 0x8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case WEST_EAST:
|
||||
bit1 = 0x1;
|
||||
bit2 = 0x4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
@ -548,10 +561,11 @@ public final class BlockData {
|
||||
switch (data & 0x3) {
|
||||
case 0:
|
||||
case 2:
|
||||
return data ^ 2 * flipZ;
|
||||
return data ^ flipZ * 2;
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
case 3:
|
||||
return data ^ 2 * flipX;
|
||||
return data ^ flipX * 2;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
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