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Swapped flipY and flipZ in BlockData.flip and formatted the function more consistently.
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parent
2f19edca2a
commit
4b760fd17b
@ -338,11 +338,11 @@ public final class BlockData {
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case WEST_EAST:
|
||||
flipY = 1;
|
||||
flipZ = 1;
|
||||
break;
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||||
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||||
case UP_DOWN:
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||||
flipZ = 1;
|
||||
flipY = 1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -355,17 +355,17 @@ public final class BlockData {
|
||||
switch (data & ~0x8) {
|
||||
case 1: return data + flipX;
|
||||
case 2: return data - flipX;
|
||||
case 3: return data + flipY;
|
||||
case 4: return data - flipY;
|
||||
case 3: return data + flipZ;
|
||||
case 4: return data - flipZ;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case BlockID.MINECART_TRACKS:
|
||||
switch (data) {
|
||||
case 6: return data + flipX + 3*flipY;
|
||||
case 7: return data - flipX + flipY;
|
||||
case 8: return data + flipX - flipY;
|
||||
case 9: return data - flipX - 3*flipY;
|
||||
case 6: return data + flipX + 3*flipZ;
|
||||
case 7: return data - flipX + flipZ;
|
||||
case 8: return data + flipX - flipZ;
|
||||
case 9: return data - flipX - 3*flipZ;
|
||||
}
|
||||
/* FALL-THROUGH */
|
||||
|
||||
@ -379,15 +379,18 @@ public final class BlockData {
|
||||
case 2:
|
||||
case 3:
|
||||
return data ^ flipX;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
case 5:
|
||||
return data ^ flipY;
|
||||
return data ^ flipZ;
|
||||
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case BlockID.WOODEN_STAIRS:
|
||||
case BlockID.COBBLESTONE_STAIRS:
|
||||
case BlockID.BRICK_STAIRS:
|
||||
case BlockID.STONE_BRICK_STAIRS:
|
||||
switch (data) {
|
||||
case 0:
|
||||
case 1:
|
||||
@ -395,18 +398,18 @@ public final class BlockData {
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
case 3:
|
||||
return data ^ flipY;
|
||||
return data ^ flipZ;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
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||||
case BlockID.WOODEN_DOOR:
|
||||
case BlockID.IRON_DOOR:
|
||||
data ^= flipZ << 3;
|
||||
data ^= flipY << 3;
|
||||
switch (data & 0x3) {
|
||||
case 0: return data + flipX + 3*flipY;
|
||||
case 1: return data - flipX + flipY;
|
||||
case 2: return data + flipX - flipY;
|
||||
case 3: return data - flipX - 3*flipY;
|
||||
case 0: return data + flipX + 3*flipZ;
|
||||
case 1: return data - flipX + flipZ;
|
||||
case 2: return data + flipX - flipZ;
|
||||
case 3: return data - flipX - 3*flipZ;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
@ -414,6 +417,7 @@ public final class BlockData {
|
||||
switch (direction) {
|
||||
case NORTH_SOUTH:
|
||||
return (16-data) & 0xf;
|
||||
|
||||
case WEST_EAST:
|
||||
return (8-data) & 0xf;
|
||||
}
|
||||
@ -427,7 +431,8 @@ public final class BlockData {
|
||||
switch (data) {
|
||||
case 2:
|
||||
case 3:
|
||||
return data ^ flipY;
|
||||
return data ^ flipZ;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
case 5:
|
||||
return data ^ flipX;
|
||||
@ -441,7 +446,8 @@ public final class BlockData {
|
||||
switch (data & 0x3) {
|
||||
case 0:
|
||||
case 2:
|
||||
return data ^ (flipY<<1);
|
||||
return data ^ (flipZ<<1);
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
case 3:
|
||||
return data ^ (flipX<<1);
|
||||
@ -452,7 +458,8 @@ public final class BlockData {
|
||||
switch (data & 0x3) {
|
||||
case 0:
|
||||
case 1:
|
||||
return data ^ flipY;
|
||||
return data ^ flipZ;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
case 3:
|
||||
return data ^ flipX;
|
||||
@ -465,14 +472,17 @@ public final class BlockData {
|
||||
switch (data & ~0x8) {
|
||||
case 0:
|
||||
case 1:
|
||||
return data ^ flipZ;
|
||||
return data ^ flipY;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
case 3:
|
||||
return data ^ flipY;
|
||||
return data ^ flipZ;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
case 5:
|
||||
return data ^ flipX;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return data;
|
||||
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