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Added flip code for vines, fence gates and mushroom caps.
This commit is contained in:
parent
4b760fd17b
commit
a3cd58fda1
@ -483,6 +483,72 @@ public final class BlockData {
|
||||
return data ^ flipX;
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||||
}
|
||||
break;
|
||||
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||||
case BlockID.RED_MUSHROOM_CAP:
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||||
case BlockID.BROWN_MUSHROOM_CAP:
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||||
switch (data) {
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case 1:
|
||||
case 4:
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case 7:
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||||
data += 2*flipX;
|
||||
break;
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||||
|
||||
case 3:
|
||||
case 6:
|
||||
case 9:
|
||||
data -= 2*flipX;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (data) {
|
||||
case 1:
|
||||
case 2:
|
||||
case 3:
|
||||
data += 6*flipZ;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 7:
|
||||
case 8:
|
||||
case 9:
|
||||
data -= 6*flipZ;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case BlockID.VINE:
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||||
final int bit1, bit2;
|
||||
switch (direction) {
|
||||
case NORTH_SOUTH:
|
||||
bit1 = 0x2;
|
||||
bit2 = 0x8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case WEST_EAST:
|
||||
bit1 = 0x1;
|
||||
bit2 = 0x4;
|
||||
break;
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||||
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default:
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||||
return data;
|
||||
}
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||||
int newData = data & ~(bit1 | bit2);
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||||
if ((data & bit1) != 0) newData |= bit2;
|
||||
if ((data & bit2) != 0) newData |= bit1;
|
||||
|
||||
return newData;
|
||||
|
||||
case BlockID.FENCE_GATE:
|
||||
switch (data & 0x3) {
|
||||
case 0:
|
||||
case 2:
|
||||
return data ^ 2*flipZ;
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
case 3:
|
||||
return data ^ 2*flipX;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return data;
|
||||
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